《星系漂流传说》中购买新船时,旧船的装备、货物和悬赏金如何处理?
本文为桌游《星系漂流传说》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Xia: Legends of a Drift System/Xia: Leyendas de un Sistema a la Deriva/Ксиа. Тайны дрейфующей системы
支持人数:3/4/5
教学难度:★★★☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《星系漂流传说》在星际港口购买全新飞船,资产拆分规则清晰。玩家面板上现存信用点、各类悬赏资金全部保留,不受换船操作影响。货舱内所有贸易货物方块、已经装备的引擎、护盾、武器、特殊装备全部直接移除,永久遗弃,不能转移到新飞船面板。任务货物、当前进行中的任务卡牌可以正常保留,跟随舰长转移。
换船操作无法提前出售旧装备,想要回收装备资金,必须在宣告购买新船之前,在港口阶段逐一出售装备换取信用。一旦确认购入新舰船,旧装备与货物立刻清空,没有反悔调整的机会。新飞船自带初始基础装备,其余卡槽全部空置,需要重新采购装置填充。大量货物流玩家一般不会轻易换船,避免囤积的货物一次性全部损失。
换船战术适合中后期资金充足、想要更换舰船能力的玩家,代价是清空全部装备与货物。想要线下测算换船带来的资产损耗,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织各类成都桌游策略对局,游玩《星系漂流传说》计划置换飞船前,建议优先变卖全部可出售装备。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《星系漂流传说》中为何不能通过花费5000信用点购买最后1点声望来获胜?
《星系漂流传说》设置这条限制的核心目的是保障对局叙事与策略对抗性,防止玩家无脑囤积信用点,放弃所有互动玩法单纯存钱取胜。财富声望机制规则原文规定,当玩家只差最后一点声望就能获胜时,即便持有五千信用点,也无法触发财富声望奖励。这条规则仅约束财富这单一渠道,其他所有声望获取途径不受该条款影响。
机制细节上,财富声望属于被动达成类奖励,玩家停留在港口并且拥有五千信用点时,在状态阶段获得一点声望。设计层面官方将其定位辅助得分手段,而非终结对局的取胜手段。很多对局中玩家容易存钱快速逼近胜利线,但最后一点必须依靠任务、探索、战斗、贸易、购置新船等方式补齐。同时该规则不存在变体豁免,所有标准对局强制生效。
这条规则是线下对局最高频产生争议的条目之一,成都桌游圈子开《星系漂流传说》经常遇到玩家试图存钱绝杀。想要线下实测这条规则带来的策略博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团作为成都桌游自发活动团体,开局会主动说明财富声望限制条件,避免对局中途产生持续争执。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

