《星系漂流传说》中飞船被摧毁时,当前活跃的任务会怎样?
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Xia: Legends of a Drift System/Xia: Leyendas de un Sistema a la Deriva/Ксиа. Тайны дрейфующей системы
支持人数:3/4/5
教学难度:★★★☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《星系漂流传说》舰船被击沉摧毁,触发完整清算流程。首先弃置手中所有装备、清空全部货舱货物;当前持有的活跃任务卡牌直接作废丢弃,任务进度全部清零,即便已经完成目标检定,也无法前往交付点位领取声望与悬赏。玩家不会直接出局,按照重生规则获得基础新飞船,携带少量初始信用点在随机星域重生。
任务失败不会附带额外惩罚,只是损失全部任务收益。重生之后需要重新前往任务标记抽取全新任务。如果任务货物搭载在飞船上,舰船损毁时标的物同步消失,进一步确认任务彻底失效。重生位置随机,有可能落入危险星域,重生回合立刻需要处理环境判定。
舰船被击沉属于重大风险,激进海盗玩家需要评估交战失败代价。很多玩家冒险残血交战,忽视沉船之后任务清零的损失。想要线下体验沉船重生完整流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发活动组织,成都桌游游玩《星系漂流传说》交战前权衡舰船损毁带来的多重损失。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星系漂流传说》中为何不能通过花费5000信用点购买最后1点声望来获胜?
《星系漂流传说》设置这条限制的核心目的是保障对局叙事与策略对抗性,防止玩家无脑囤积信用点,放弃所有互动玩法单纯存钱取胜。财富声望机制规则原文规定,当玩家只差最后一点声望就能获胜时,即便持有五千信用点,也无法触发财富声望奖励。这条规则仅约束财富这单一渠道,其他所有声望获取途径不受该条款影响。
机制细节上,财富声望属于被动达成类奖励,玩家停留在港口并且拥有五千信用点时,在状态阶段获得一点声望。设计层面官方将其定位辅助得分手段,而非终结对局的取胜手段。很多对局中玩家容易存钱快速逼近胜利线,但最后一点必须依靠任务、探索、战斗、贸易、购置新船等方式补齐。同时该规则不存在变体豁免,所有标准对局强制生效。
这条规则是线下对局最高频产生争议的条目之一,成都桌游圈子开《星系漂流传说》经常遇到玩家试图存钱绝杀。想要线下实测这条规则带来的策略博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团作为成都桌游自发活动团体,开局会主动说明财富声望限制条件,避免对局中途产生持续争执。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

