《星系漂流传说》中哨戒炮能否在非自己的回合使用?可以瞄准哪些目标?
本文为桌游《星系漂流传说》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Xia: Legends of a Drift System/Xia: Leyendas de un Sistema a la Deriva/Ксиа. Тайны дрейфующей системы
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教学难度:★★★☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《星系漂流传说》哨戒炮拥有反击机制,不属于自己的回合,当敌方舰船主动对你发起攻击,你可以消耗武装标记启动哨戒炮进行反击射击。非自己回合只能触发反击,不能够主动宣告发起进攻。主动炮击仅限自身回合行动阶段执行。目标范围包含射程内所有敌方玩家操控飞船,以及地图上的NPC无人舰船,没有目标类型额外限制。
反击射击同样需要满足射程要求,消耗武装标记,正常投掷战斗骰子结算伤害。一轮敌方进攻最多触发一次反击,不能连续多次还击。如果玩家没有剩余武装标记,哨戒炮无法启动反击。反击伤害可以直接损毁敌方装备,累积足够伤害能够直接击沉舰船。违法状态下的NPC舰船进入射程,同样可以作为攻击目标。
反击机制让哨戒炮成为防御型海盗装备,对手发起进攻之前需要衡量反击风险。很多新人误以为任意对手回合都能主动开炮,不符合规则。想要线下测试舰船攻防反击流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团作为成都桌游玩家活动组织,成都桌游游玩《星系漂流传说》分清主动攻击与反击的触发时机。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星系漂流传说》中玩家回合内可以执行哪些类型的行动?
《星系漂流传说》每名玩家回合严格依照顺序执行行动阶段、港口阶段、状态阶段。核心操作集中在行动阶段,行动划分主要行动与次要行动。主要行动包含启动引擎进行移动、发起舰船攻击、执行采矿、采集、打捞。次要行动拥有更高自由度,可以随时穿插执行,包含抽取任务、宣告交付任务、主动弃置进行中任务、盲跳、丢弃货物、激活舰船特殊能力等。
主要行动存在天然限制,单次移动行动只能启动一套引擎;单次主要行动只能开展采矿、采集或者打捞其中一项。次要行动无强制执行顺序,只要处于行动阶段内就能随时使用。当玩家结束全部行动阶段操作,如果舰船当前停留在拥有星际港口的星域,开启港口阶段,可以购买装备、维修飞船、购置新舰船、重新武装武器装备。回合最终进入状态阶段,重置各类标记、结算头衔奖励、清理持续效果,正式结束回合。
行动阶段没有硬性行动点数限制,玩家可以持续执行行动,直到自身主动选择结束行动阶段。这套无行动点设计是游戏沙盒玩法的核心,考验玩家路线规划与能量资源管控。想要线下体验自由行动规划玩法,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团长期组织成都桌游太空冒险对局,新手游玩《星系漂流传说》建议分清主次行动边界,避免违规叠加操作。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

