《星系漂流传说》中任务是如何领取和保留的?是否有任务数量上限?

本文为桌游《星系漂流传说》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

星系漂流传说

Xia: Legends of a Drift System/Xia: Leyendas de un Sistema a la Deriva/Ксиа. Тайны дрейфующей системы

支持人数:3/4/5

出版年份:2014

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《星系漂流传说》任务领取点位分布在星域板块的任务标记处,玩家舰船移动停靠至任务点位,执行次要行动抽取任务。抽取流程为翻出三张任务卡牌,从中挑选一张保留,其余卡牌洗回任务牌堆。核心上限规则:任意时刻玩家最多只能拥有一张活跃进行中的任务,无法同时承接多项任务。想要领取新任务,必须先交付完成当前任务,或者主动弃置手中任务。

主动弃置任务属于次要行动,行动阶段随时可以执行,弃置没有额外惩罚,但是任务所有进度直接清空。领取新任务必须身处任务点位,在星际港口、普通无标记星域无法抽取任务卡牌。交付任务之后,只要仍然停留在任务点位,可以立刻再次抽取新一轮三张任务,选择新目标继续承接。盗贼、货运、救援等所有类型任务统一遵循单任务上限规则。

任务单卡上限极大影响路线规划,玩家需要谨慎挑选任务,尽量选择航线顺路的目标,避免频繁弃置任务浪费航行时间。很多新手想要同时接取多个任务并行推进,不符合基础规则。想要线下熟悉任务抽取与保留机制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团汇聚成都桌游沙盒爱好者,游玩《星系漂流传说》开局会说明单一任务持有上限。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《星系漂流传说》中装备受到伤害时,伤害标记放在装备格上和放在使用格上是否效果叠加?

《星系漂流传说》装备面板规则统一,所有装备承受伤害之后,伤害标记直接放置在装备自身格子之上,不存在独立的使用承载格子。不存在两处位置分开记录伤害、效果叠加的情况。每件装备拥有固定耐久上限,当装备格子上累积的伤害标记达到耐久数值,这件装备立刻破损失效,直至抵达港口花费资金修理。

需要区分飞船本体损伤与装备损伤,船体伤害记录在飞船主面板,装备伤害单独记录在对应装备卡槽,两者互相独立。一次来源的伤害标记不能拆分放置到多个装备上,玩家可以自主选择将伤害分配至船体或是任意一件可用装备。分配完成后,标记永久固定位置,不能随意转移至其他装备。

伤害分配策略是对局重要博弈点,玩家可以优先消耗装备耐久保护船体,避免飞船本体持续受损。不少新人误解存在双重承伤格子,试图拆分伤害叠加承受阈值。想要线下练习伤害分配策略,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团作为成都桌游玩家活动组织,成都桌游游玩《星系漂流传说》需要统一装备伤害标记摆放规则。

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