《星系漂流传说》中星门能否缩短同一星域板块内部的移动距离?
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Xia: Legends of a Drift System/Xia: Leyendas de un Sistema a la Deriva/Ксиа. Тайны дрейфующей системы
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教学难度:★★★☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《星系漂流传说》星域板块是最小航行单位,移动距离统计以板块数量计算,板块内部不存在细分距离。星门功能实现不同星域板块之间快速跳转,只能用于跨板块航行。如果舰船已经处于一块带有星门标记的星域,想要停留在当前板块之内,星门不会产生任何效果,不能依靠星门减少本板块内移动消耗。
星门完整使用逻辑:本次移动行动航行抵达星门星域→选择传送前往另一块星门星域,消耗一段航行距离完成跳转;全程不能停留在原地反复触发传送。星门不能拆分单次移动步数,也不能在同一块星域内部来回传送。部分玩家设想依靠星门原地反复传送规避危险判定,这套思路不符合基础规则。
星门的价值在于联通分散的星球与任务点位,搭建星际贸易路网。想要线下规划依托星门的长途航线,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织各类成都桌游策略对局,成都桌游游玩《星系漂流传说》需要明确星门只支持板块之间传送。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星系漂流传说》中探索标记上的声望点是立即获得还是等到状态阶段结算?
《星系漂流传说》地图上放置的探索标记拥有两种结算规则,翻开标记之后阅读文本进行判定。一部分标记写明拾取立刻获得声望,玩家舰船驶入该星域、翻开标记的瞬间直接收取声望;另一部分标记只会放置奖励标记在飞船面板,必须等到当前回合末尾状态阶段,才能够领取对应的声望点。所有标记效果严格按照印刷文本执行,不存在统一通用结算时机。
即时结算类型如果直接补齐胜利所需声望,翻开标记后游戏立刻结束;状态阶段结算的探索标记,即便奖励足够达成胜利,玩家依旧完整走完当前全部行动,直至状态阶段结算奖励之后再判定胜负。盲跳进入全新星域翻开板块产生的探索标记,同样遵循这套判定标准。同时单块星域内一般只会存在一枚探索标记,拾取之后标记直接移除,无法重复获取奖励。
开局推荐玩家把所有探索标记提前分类摆放,方便快速识别结算类型,减少反复查阅规则。成都桌游线下对局经常因为标记结算时机产生分歧。想要线下实操区分两种标记结算逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游沙盒对局,游玩《星系漂流传说》翻开探索标记时所有玩家共同确认文本,统一结算方式。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星系漂流传说》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

