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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《妖怪台湾》的设计师是谁?
《妖怪台湾》由2Plus桌游设计团队负责开发设计,该团队联合原著作者把志怪故事转化为桌游机制。
《七连翻:复仇版》适合作为家庭亲子游戏吗?
《七连翻:复仇版》对抗性较强,仅推荐年龄偏大的青少年亲子游玩,并不适合低龄孩童家庭。
《梦想之道》中游戏版图上的板块是否可以重复打开和盖上?
《梦想之道》版图上普通的地图板块,支持反复打开以及盖上,翻开、覆盖属于消耗行动力的基础行动选项。
《天下鸣动》士兵必须部署在骰子指定的区域吗?
《天下鸣动》掷骰部署行动,士兵只能部署在本次骰子分组运算得出编号对应的版图区域,不能够随意部署到任意区域。
《魔石之王》促销角色卡是否改变基础游戏平衡?
《魔石之王》目前没有官方促销角色卡,不存在影响平衡的问题。
《风语谧境》中未完成的远征卡在保存游戏时应该如何摆放以标明进度?
《风语谧境》存档时未完成远征卡维持正面朝上留在对应远征层级原位,已部分投入的物资单独放在卡牌侧边,用来精准标记中断进度。
《五分钟地下城》中「圣击」行动卡牌在哪些英雄的牌堆中可以找到?
《五分钟地下城》行动卡牌「圣击」只存在于原版基础盒圣骑士的专属英雄牌堆之中。
《假面舞会》的配件包含哪些内容?卡牌和金币的质量如何?
《假面舞会》盒装配件清单完整清晰,卡牌与金币token品质会随版本有一定差异。
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》中拿取的砖块如果放不到花砖条上会怎样?
《花砖物语Ⅱ琉璃之光》拿回来的砖块,超过目标列空余孔洞数量的部分,就无法摆放在花砖条之上。
《一起出来玩》主要考验玩家的哪些能力?
《一起出来玩》并不考验深度策略推演,更多考验玩家身体协调性、反应速度、平衡能力以及临场心态。
《行动代号》App支持异步游戏吗?
《行动代号》App是否支持异步游戏取决于具体应用,实体版本身不提供自动异步功能。
《龙翼翱翔》中是否有秘密目标卡?
《龙翼翱翔》标准版内不存在秘密目标卡,得分体系和《展翅翱翔》存在明显区分。
《深海渔恨》支持多少名玩家?
《深海渔恨》官方标注的玩家人数为1至5人,这个人数跨度相当大,从单人solo到五人聚会都能胜任。游戏在设计上对不同人数都做了针对性优化,不会出现「人少没意思、人多等太久」的问题。 每个玩家的回合相对独立,思考时间可控,所以即使五人局也不会出
《诡秘庄园》鬼魂每次可以给一位灵媒几张景象卡?
《诡秘庄园》鬼魂每一轮,针对每一名尚未完成个人调查的灵媒,固定只可以交付一张景象卡。
《电力竞技场》中多个地雷同时被触发时如何结算?
《电力竞技场》多个地雷同时触发爆炸,需要按照地雷所属玩家顺位编号从小到大依次逐个结算爆炸。
《现代艺术》属于德式桌游还是毛线桌游?
《现代艺术》归类为轻中度德式策略桌游,不属于纯毛线,拍卖竞价、价值博弈有明确决策深度。
《奇思妙响》中一名玩家在一轮中可能需要同时表达几张声音卡牌?
《奇思妙响》游戏前期每轮只需要表达一张声音卡牌,到双重声音阶段之后,每一轮就需要同时表达两张声音卡牌。
《现代艺术卡牌版》中共有几位艺术家?
《现代艺术卡牌版》整局游戏固定一共有五位艺术家,全部艺术家卡牌开局直接摆放在桌面中央,整局游戏不会新增或者减少艺术家角色。
《萌犬公园》中竞拍失败后还能获得狗狗吗?
《萌犬公园》竞拍失败不会空手离场,拥有免费拾取闲置狗狗的补偿机制,两轮招募分别执行拾取流程,保证所有玩家每轮稳定拿到两只新狗狗,不会出现本轮无犬招募的情况,拾取顺序严格区分优先级。第一轮竞拍结算拾取规则:所有在本轮出过价、仍持有剩余声誉点数
《艺术名流》游戏支持多少名玩家同时游玩?
《艺术名流》官方基础版本可以支持二至四名玩家同时进行对局。
《浩劫求生》通过货船招募的幸存者和通过食物招募的幸存者有什么区别?
《浩劫求生》货船点位获取的幸存者和夜晚消耗日用品招募的幸存者,幸存者本体没有属性差别,二者的差异集中在获取时机、资源代价、限制条件上。
《帕米尔和平》第二版是否有单人游戏模式?
《帕米尔和平》的单人模式是独居玩家关注的重点,也是衡量游戏内容完整度的重要指标。
《冷战热斗》中早期回合和中后期回合每位玩家的手牌上限分别是多少?
《冷战热斗》早期回合手牌上限为八张,从中期战争开始,手牌上限提升至九张。
《禁制之岛》的设计师是谁?
《禁制之岛》由Matt Leacock设计,是其合作桌游代表作之一,后续推出同世界观续作《禁制沙漠》。
《龙王宝藏》中板块边与边颜色不对应时能放置吗?
《龙王宝藏》当中两块板块互相贴合的侧边颜色不对应,除灰色百搭侧边之外,不允许进行放置。
《三国杀》中决斗的结算流程是什么?双方如何交替出杀?
《三国杀》【决斗】结算流程:使用者对目标角色使用【决斗】,首先由被决斗的目标率先打出一张【杀】;之后双方轮流交替打出【杀】。当某一名角色无法打出【杀】时,该角色受到1点无属性伤害,决斗立刻终止。 决斗是风险极高的进攻锦囊,残血状态下慎用。决
《彩色岛》玩家在自己的回合最多可以执行几次动作?
《彩色岛》官方规则规定玩家每一个个人回合,只能够选择执行一次动作。
《巨龙宝藏》策略上优先拿食物还是优先拿高分宝藏?
《巨龙宝藏》策略优先级通常优先保障足够食物避免淘汰,存活前提下再争夺高分宝藏,动态平衡二者。
《部族长老》基础游戏包含几个额外剧本?
《部族长老》的基础盒内部,一共附带三套可供游玩的额外剧本,不包含基础默认剧本。
《星球大战:叛乱》中「快速动员」卡牌移动基地时,基地内部的单位会一起移动吗?
《星球大战:叛乱》当中打出快速动员卡牌移动反抗军基地的时候,只有基地标记本身发生转移,原本星系当中的各类战斗单位不会跟随基地一同移动。
《无限手套》中萨诺斯发起战斗时,如何选择自己的手牌进行对决?
《无限手套》萨诺斯发起战斗的时候,可以自由从自己手上两张秘密手牌里面挑选一张卡牌投入战斗,不需要随机抽取,拥有完整选择权。
《巧手猜图》中素材组件在每轮之间如何传递?
《巧手猜图》每轮结束,全部素材组件统一向顺时针方向传递,交到下一位玩家手中。
《寿司狗》中一张饺子值几分,五张饺子值几分?
《寿司狗》一张饺子本轮计一分,五张饺子全部集齐的情况下,本轮可以拿到十五分。
《千墨交通》同一条网络上的多个出口怎么计算分数?
《千墨交通》同一网络的出口按阶梯式计分,出口越多单出口收益越高。
《全球惊悚》算是跑团游戏吗?难度如何?适合新人吗?
《全球惊悚》是克苏鲁主题合作版图桌游,并非传统TRPG跑团,难度存在明显的上下浮动空间。
《贝壳杉》中玩家能否查看对手的弃牌堆?
《贝壳杉》弃牌堆全部明置摆放,所有玩家具备查阅对手弃牌堆的权限。
《废土快递》中什么是「优先一级合同」?
围绕《废土快递》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。这类任务难度更高,目标更加复杂,部分任务需要运送神器、跨区域长途运输物资。《废土快递》优先一级合同是基础对局核心胜利条件任务,率先完成三份优先一级合同的玩家直接赢得游戏。 玩家需要
《双城争霸》城市的规模限制是多少?
《双城争霸》每一座合作建造的城市,规模严格限制为四乘四的正方形网格,一共十六个格子。
《东海道》中神社捐献的金钱在游戏结束时如何计分?捐献最多者有额外奖励吗?
《东海道》神社捐献金币全部在终局统一结算,按照捐献总量排名发放分数,捐献金币最多的玩家获得最高档位十分,属于固定排名奖励,没有额外独立成就卡牌。
《风声》中老金获得假情报后可以放置几张情报?
《风声》角色老金技能,当你接收一张假情报时,你可以额外将手牌当中一张情报放置到你的情报区,整次接收假情报的事件,最多额外放置一张情报。
《温馨贴纸小镇》一局游戏大约需要多长时间?
《温馨贴纸小镇》单一个年份游玩时长大约三十至四十五分钟,完整通关全部十年战役需要累积五到七个小时,可以拆分多次存档游玩。
《冰酷企鹅》两名玩家时游戏规则有什么不同?
《冰酷企鹅》双人模式属于官方变体,在抓捕条件、轮次设置上面和三至四人标准局有明显区别。
《璀璨宝石:漫威》的官方规则书能在哪里下载 ?
《璀璨宝石:漫威》官方英文规则可以在Space Cowboys/Asmodee品牌官网下载,中文代理版以盒内纸质说明书为准。
《北洋船队骰子版》玩家在渔船阶段如何选择骰子?
《北洋船队骰子版》渔船阶段玩家按照回合顺位,从公开骰池挑选一颗可用骰子,填写至记录纸对应字段。
《夺命惊魂》中运气成分对游戏体验影响大吗?
《夺命惊魂》运气元素大量存在,但策略规划依旧是主导对局走向的核心,运气不会单方面决定胜负。
《火山棋》与星盘众棋计划中的其他游戏有什么不同?
《火山棋》作为星盘众棋计划第四部作品,依靠棋子连通移除机制,和系列其余五款作品形成鲜明区分。
《香草花园》中玩家可以查看其他玩家的私人花园吗?
《香草花园》其他玩家的私人花园卡牌完全公开摆放,所有在场玩家都可以自由查看对手私人花园当中的卡牌内容。
《花砖物语》中先手玩家是否有优势?
《花砖物语》先手不存在稳定永久优势,从中央拿砖会强制获得起始玩家标记承受扣分,平衡先后手差距。
《小早川》是否有线上可以游玩的数字版本?
《小早川》拥有官方授权的数字版本,可以线上体验游玩,部分内容是2025新版实体桌游的原型。
《佛罗伦斯王子》游戏结束后怎么计算最终得分?
《佛罗伦斯王子》6回合全部结束后,最终得分由累计声望点数、声望卡牌得分、景观组合加分、建筑加分共同相加得出,金币不计入总分。
《赎罪之旅》中「嫉妒」牌摸牌后如果手中有「嫉妒」,还能交换手牌吗?
《赎罪之旅》「嫉妒」牌的交换手牌效果附带严格触发限制,摸牌结算完成之后,需要检查手牌状态判定是否可以交换。
《妙笔神猜》中猜谜卡应该放在什么位置?
《妙笔神猜》猜谜卡需要正面朝下,摆放在对应绘图画板的底部位置,卡片紧靠画板摆放。
《御竹园》中「施肥」设施的效果是什么?
《御竹园》施肥设施能够让地块每次触发竹子生长时,生长数量直接翻倍。
《骑士纹章》中晋升爵位需要消耗多少资源点数?爵位等级顺序是怎样的?
《骑士纹章》晋爵消耗与等级顺序为核心终局规则,成都桌游玩家需要熟记数值规划资源储备。
《心电感应》每轮计分结束后,下一轮的起始玩家是如何确定的?
《心电感应》一轮计分全部结算完毕,会按照规则挑选下一轮起始玩家。
《熔钥秘境》不同系列的起始包有什么区别?
《熔钥秘境》各个系列起始包,主要区别在于盒内两套执政官卡组来自对应系列卡池,卡牌、关键词、势力池不一样。
《幻想国度》起始玩家第一回合必须从哪里抽牌?
《幻想国度》的起始玩家,在自己的第一个回合,不能拿弃牌区卡牌,只能从主牌库顶部抽取卡牌。
《疯狂爆爆糖》力量卡牌每回合最多可以使用几张?
《疯狂爆爆糖》对每回合力量卡牌的使用数量有明确限制,避免卡牌效果过于强势。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中花园扩展板块有什么作用?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》花园扩展板块的作用是拓展玩家个人花园面板,新增额外六边形空位,用来摆放普通板块,扩大可建造区域。
《塞西亚掠夺者》居民点分为哪几个不同的区域?
《塞西亚掠夺者》主版图的居民点分布在四大文明区域,分别是辛梅里亚、亚述、波斯、希腊。
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