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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《无限手套》一局游戏大约需要多长时间?
《无限手套》单局官方参考时长为十五至二十分钟,实际对局时长会根据玩家人数、熟悉卡牌程度产生浮动。
《巧手猜图》中猜错的玩家是否会扣分?
《巧手猜图》玩家出现猜错的情况,不会产生扣分惩罚,不会扣除已经获得的分数。
《冰酷企鹅》中喷气溜冰鞋的机制是如何运作的?
《冰酷企鹅》喷气溜冰鞋属于即时生效特殊卡牌,抽到立刻执行额外弹射。
《废土快递》中如何升级车辆的存储空间?
每一个升级配件增加一格存储空间,升级可以叠加。《废土快递》玩家抵达拥有改装商店的前哨站,消耗行动标记、支付$crap购买拖车、车厢升级配件扩充存储空间。 存储空间扩容需要投入不少资金,前期需要权衡投入成本,太早投入扩容会缺少资金接取任务,是
《星球大战:叛乱》中战术卡上的「预防一点伤害」效果是在何时结算的?
《星球大战:叛乱》网页概述,战术卡预防一点伤害效果结算时机处于伤害分配步骤之前。
《寿司狗》中派对版和基础版的计分逻辑是否一致?
《寿司狗》派对版与基础版的核心计分逻辑大体保持一致,轮抽、回合流程、基础卡牌计分规则沿用原版设定,但派对版新增大量专属卡牌计分。
《东海道》中的「双圆点」位置有什么作用?在什么情况下开放?
《东海道》版图存在多处双圆点点位,该点位最多允许两名玩家同时停留,双圆点机制仅在四人、五人对局正常启用,二人、三人游戏时双圆点视作普通单圆点,仅能容纳一人。
《千墨交通》出现平局的时候怎么判定胜负?
《千墨交通》有完整的平局决胜规则,按优先级依次比较多项指标。
《全球惊悚》中研究遭遇是否只能在有线索标记的区域进行?
《全球惊悚》研究遭遇不强制要求地点存在线索标记,只要地点支持研究遭遇,就可以执行,线索标记只是研究遭遇的消耗品。
《巨龙宝藏》游戏过程当中可以查看自己已经拿到的卡牌吗?
《巨龙宝藏》玩家拿到手的卡牌属于自己私密手牌,随时可以自由翻看,没有手牌隐藏之外的限制。
《双城争霸》的美术风格有什么特点?
《双城争霸》整体美术偏向写实田园城镇风格,画风柔和淡雅,配色偏向自然大地色系。
《温馨贴纸小镇》的卡牌是否需要使用牌套?
《温馨贴纸小镇》卡牌可以选择性使用牌套,并非强制要求,结合自己使用场景决定即可。
《风声》中真伪莫辨牌是如何结算的?
《风声》真伪莫辨属于争夺阶段打出的游戏牌,用来修改当前这份情报的真假属性,对情报颜色、传递路径不会产生任何改动。
《火山棋》这款游戏有运气成分吗?
《火山棋》属于纯粹抽象策略桌游,整局游戏流程不存在任何运气成分。
《璀璨宝石:漫威》的官方中文代理版是由谁代理的?
《璀璨宝石:漫威》大陆官方中文代理是Asmodee艾赐魔袋,对应正版中文印刷、补件、发行渠道。
《夺命惊魂》中村民模型和英雄模型如何区分?
《夺命惊魂》基础盒里面,村民模型和英雄模型造型有明显区分,模型造型、尺寸、配色都存在差异。
《花砖物语》有哪些官方扩展或Promo内容?
《花砖物语》原版拥有多款官方实体扩展与推广Promo,包含百搭砖扩展、马赛克水晶扩展以及多款限量推广组件。
《北洋船队骰子版》获得第三个执照后会有什么奖励?
《北洋船队骰子版》当玩家解锁某个鱼种第三个执照,除了高额终局分数之外,还会解锁该鱼种对应的强力被动加成。
《香草花园》中种植阶段抽到的第一张卡和第二张卡必须放在不同的花园吗?
《香草花园》种植阶段抽到的两张香草卡牌,必须分开放置,一张放入公共花园,一张放入自己私人花园。
《小早川》第七回合玩家需要下注几个筹码才能参与战斗?
《小早川》第七最终回合想要参与战斗,玩家需要投入的下注筹码数量和普通回合不一样。
《赎罪之旅》有多少种语言版本?
《赎罪之旅》全球推出超过九个不同语言本地化版本,覆盖多国主流语种。
《熔钥秘境》总共分为多少个势力?
《熔钥秘境》全系列累计推出十三个基础游戏势力,另外还有独立特殊势力异途。
《妙笔神猜》中题目卡是单面还是双面的?
《妙笔神猜》标准版本题目卡全部为单面印刷,只有卡牌正面印有词条,卡牌背面为空白底色。
《御竹园》中板块任务卡上的图形可以旋转吗?可以翻转吗?
《御竹园》板块任务卡图形旋转与翻转规则是游玩这款桌游必须厘清的基础规则,很多成都桌游玩家初次对局很容易产生争议。
《佛罗伦斯王子》合作建造扩展增加了什么内容?
《佛罗伦斯王子》合作建造扩展,新增合作建造相关板块与规则,玩家可以互相协作共同建造建筑,改变原版纯对抗的对局逻辑。
《骑士纹章》的游戏目标是什么?如何获胜?
《骑士纹章》胜负逻辑分为终局触发与计分两步,理清目标才能在成都桌游对局制定战术方向。
《心电感应》玩家在自己的回合必须执行什么行动?
《心电感应》轮到玩家回合,存在强制必须完成的行动,不能跳过。
《幻想国度》礼拜堂卡牌的触发条件需要满足什么样的手牌构成?
《幻想国度》礼拜堂卡牌触发加分的条件,要求手牌内所有卡牌的派系全部互不相同,不存在重复派系。
《塞西亚掠夺者》由哪家出版社发行?
《塞西亚掠夺者》原始版权归属Garphill Games,全球由多家出版社联合代理出版,中文版本由Surfin' Meeple China引进发行。
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》的配件质量和做工如何?
《花砖物语Ⅳ花园宫殿》正版中文版配件做工延续花砖系列一贯水准,板块厚实,印刷清晰度高,整体配件品质稳定可靠。
《昼夜星》单人模式配套骰子承担什么样的功能?
《昼夜星》单人模式配套骰子用来模拟虚拟对手的行动,掷骰结果决定虚拟对手获取金星或者推进航线。
《疯狂爆爆糖》配件配色符号对于色盲玩家是否友好?
《疯狂爆爆糖》的糖果标记不仅有颜色区分,还有不同的形状符号,对色盲玩家比较友好。
《同感》每回合的搭档是固定的吗?
《同感》采用轮转换搭档的机制,保证每位玩家都能和其他人充分互动。
《贵族圈》的游戏结束触发条件?
当第三个时代的角色牌库全部抽完,触发第三次时代更替,完成所有结算后,游戏就正式结束,进入最终的声望统计阶段。《贵族圈》有明确的游戏结束条件,和三个时代的完成度直接相关。 简单来说,游戏会完整经历三个时代,每个时代都对应一代家族成员的迭代,当
《牙仙鼠家族》中森林里可以找到什么类型的物品?
《牙仙鼠家族》的森林棋盘板块之中,可以找到森林动物、特殊增益板块、对抗反派的道具板块以及邪恶角色板块。
《揭秘希特勒》中如果总统声称自己抽到三张法西斯牌而总理声称两张都是法西斯该如何判断?
《揭秘希特勒》出现总统说抽到三张法西斯法案牌,总理宣称拿到的两张全部是法西斯法案,是游戏里经典的矛盾证词场景,需要结合多方线索综合判断。
《守誓者:深入密林》中「暮光之剑」等物品卡的规则是否有误?
《守誓者:深入密林》暮光之剑这类传说物品卡早期印刷版本存在文字描述歧义,官方已经在勘误表明确修正判定标准。
《海底探险》在BGG上的评分是多少?
《海底探险》在BoardGameGeek(BGG)平台用户综合评分为6.87分,复杂度权重为1.18,定位轻量聚会桌游。
《遥远之地》游戏结束时如何判定获胜者?
《遥远之地》游戏结束后通过计算最终总得分来判定获胜玩家。
《疯王城堡》中杂物间的完成奖励是什么?
《疯王城堡》杂物间也就是工具、杂物类房间,杂物间完成的完成奖励,是可以立刻再执行一次完整回合行动。
《硅藻》中按颜色计分是如何计算的?
《硅藻》颜色计分,需要针对红、蓝、黄、绿四种颜色,分别统计个人面板上同色互相连通的硅藻最大块。
《骰笔恐龙岛》如果安全锁追不上危险等级会发生什么?
《骰笔恐龙岛》开园阶段当个人安全锁追不上全局危险威胁等级,公园就会发生恐龙出逃事故,触发死亡计数与灾难效果。
《间谍危机》玩家可不可以对其他玩家的回答进行反问追问?
《间谍危机》玩家可以对其他玩家的回答进行反问追问,追问属于游戏内合法的互动手段,也是平民挖掘间谍破绽的核心方式。
《富途共乐》触发结束条件后所有玩家可以做什么?
《富途共乐》触发结束条件之后,当前玩家完成剩余操作,其余每一位玩家都拥有完整的一回合行动机会。
《超级犀牛》中如何放置墙壁卡?墙壁卡需要满足什么条件?
《超级犀牛》放置墙壁卡时,墙壁卡需要对折成L型支架,墙体底部精准摆放于上层屋顶印刷的标记位置,所有墙壁支架必须完全接触屋顶表面,不能悬空摆放。墙壁摆放位置严格遵照当前顶层屋顶卡的指引,玩家不能随意更改摆放点位。 摆放完成之后,才能铺设新一层
《哈达拉》中银勋章如何计分?
《哈达拉》银勋章采用固定分值计分,终局统计持有银勋章的总数量,每一枚银勋章提供固定胜利点数,最多持有三枚银勋章。
《我的行星》对局当中运气成分对胜负的影响程度有多大?
《我的行星》是一款板块构筑类桌游,对局当中运气成分会对胜负产生一定影响,但并不会直接决定最终结果。
《破产边缘动画社》中发布动画后玩家能获得什么奖励?
《破产边缘动画社》发行阶段成功发布动画之后,玩家可以获得声望点数、金钱,有机会解锁周边商品交易,同时满足条件可以结算机会卡奖励。
《白贼七》曾获得过什么奖项或荣誉吗?
《白贼七》没有拿下国际桌游重磅大奖,但在德国本土玩家投票榜单获得不错口碑提名,是经典聚会反应桌游。
《碧蓝深处》是否有针对低龄玩家的简化变体规则?
《碧蓝深处》网页概述
《鲨口余生》这款游戏的设计师是谁?
《鲨口余生》这款聚会卡牌桌游的设计师为戴夫·查克尔,英文原名Dave Chalker。
《斯凯岛》游戏结束时剩余金币如何转换为分数?
《斯凯岛》网页概述
《大宋百商图》中事件卡牌有什么作用?
《大宋百商图》事件卡牌分为即时事件与持续事件两类,触发之后改变当前对局规则或者提供临时收益。
《数字9乘塔》的重玩性如何?每次游戏的体验是否不同?
《数字9乘塔》拥有不错的重玩价值,每局开局数字卡牌重新洗混,板块出现顺序随机变化,迫使玩家不断调整搭建方案。同一套布局思路很难适配所有板块序列,持续游玩需要不断探索新的拼图方式。 单人模式下玩家可以持续冲击个人最高分记录,进一步拉长游玩周期
《花与邻》什么时候适合将目标卡牌放置进相邻区域?
《花与邻》放置目标卡牌进相邻区域,时机选择是决定本局得分高低的关键,不能随意打出。
《X行星之谜》是否有官方中文版?
《X行星之谜》拥有国内正式引进的官方中文版,文本全部完成本地化翻译,规则书、卡牌文字都是简体中文。
《约德尔战斗学院》任务之间的角色装备能否继承到下一关?
《约德尔战斗学院》通关任务解锁的团队装备可以继承到后续所有关卡,单局任务内的临时状态不会继承。
《飞弹古川》适合作为家庭亲子游戏吗?
《飞弹古川》可以作为家庭亲子游戏,但存在一定理解门槛,更建议12周岁以上青少年游玩,低龄儿童游玩体验会比较吃力。
《庄园迷情》家族选择对游戏策略有多大影响?
《庄园迷情》家族卡牌提供独一无二的被动能力,会强烈引导策略方向,但不会锁死固定玩法。
《蔻拉大冒险》扩展包包含几个完整的战役?
《蔻拉大冒险》网页概述
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