桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《一起出来玩》游戏总共使用多少张神秘任务牌?《一起出来玩》盒内标配一共十二张神秘任务牌,每名游戏开局玩家会分配到一张神秘任务牌。《艺术名流》中放不下的画作可以与博物馆中的同流派画作交换吗?《艺术名流》画廊放不下的画作,可以执行博物馆交换,前提是博物馆内部已经存放有该流派的画作板块。《浩劫求生》领袖卡会影响游戏的哪些方面?《浩劫求生》领袖卡牌拥有各式各样的被动加成,会从多个维度改变玩家整局游戏策略。《龙翼翱翔》中玩家在探索洞穴后,冒险者是否返回大本营?《龙翼翱翔》单次探索结束之后冒险者不会自动返回起点,下一次探索行动可以任选洞穴重新安排冒险者位置。《帕米尔和平》第二版中一场优势检定成功的条件是什么?《帕米尔和平》的优势检定胜负条件是阶段结算的核心,直接决定阵营得分与玩家收益。《现代艺术卡牌版》每回合的起始玩家如何确定?《现代艺术卡牌版》第一回合可以随机选出起始玩家,后续回合以上回合最后行动玩家的下家作为新回合起始玩家。《现代艺术》三人变体中的虚拟第四手牌是如何运作的?《现代艺术》官方三人变体,增设一套中立虚拟第四玩家手牌,由三名真人玩家轮流替虚拟玩家打出卡牌执行拍卖。《电力竞技场》中红色骰子的数值大小有什么作用?《电力竞技场》红色骰子上面的点数数值,仅用于同一控制单元内部,红色开火指令之间结算先后顺序,不改变伤害、不改变射程。《龙王宝藏》适合作为家庭亲子游戏吗?《龙王宝藏》官方推荐年龄十周岁以上,具备颜色识别、基础逻辑能力的青少年可以游玩,更偏向轻策略家庭,低龄孩童并不适配。《部族长老》由哪家出版社发行?《部族长老》由Space Cowboys出版社进行原版发行。《冷战热斗》中战争牌失败后军事行动点数是否还会推进?《冷战热斗》战争事件掷骰判定失败,打出卡牌的玩家依旧能够获得一点军事行动点数。《彩色岛》游戏支持多少名玩家一起玩?《彩色岛》作为一款以意大利布拉诺岛为主题的桌游,基础版本支持人数区间有着明确官方设定。《三国杀》中什么是「体力流失」?它与受到伤害有什么区别?「受到伤害」一定拥有伤害来源,会触发受到伤害、造成伤害相关技能。《三国杀》「体力流失」代表角色直接失去对应数值体力,整个过程不存在伤害来源,不属于受到伤害事件。 最核心区分:卖血类武将技能绝大多数只能在「受到伤害」时触发,体力流失无法触发。《无限手套》中力量宝石的效果是什么?《无限手套》力量宝石是萨诺斯牌组当中数字为4的无限宝石卡牌,拥有获取大量力量标记的核心能力,战败处理和普通卡牌不一样。《贝壳杉》的平衡性是否存在问题?《贝壳杉》整体平衡性经过测试,没有出现碾压级强势派系,但是四大派系上手门槛差距很大,新手对局会出现体验不平衡。《废土快递》的回合内玩家可以执行哪些类型的行动?关于《废土快递》怎么玩,核心是把主流程跑顺,再处理例外。《废土快递》回合可选行动包含:移动行动、购买货物、送货交付、前哨站行动、战斗行动、掠夺行动,也可以选择Pass跳过行动。 选择Pass行动可以激活动量增益,让下回合移动距离更远。多样行《寿司狗》中卡牌在玩家之间传递的机制叫什么?《寿司狗》手牌互相传递选牌的核心机制,桌游圈内一般称为选牌传递,英文为Pass and Play,中文常译作传选机制、同时传牌机制。《巧手猜图》是否有官方扩展包?《巧手猜图》拥有多款官方正版扩展包,可以扩充本体的游玩内容。《北洋船队骰子版》捕鱼阶段每艘启用的船只可以捕获几条鱼?《北洋船队骰子版》捕鱼阶段,除牡蛎船以外,每一艘已经启用出海的普通渔船,捕获一条对应鱼种的鱼。《全球惊悚》中新手玩家有哪些提高生存率的通用策略?《全球惊悚》新手想要提升生存率,要从资源管理、版图管控、队伍分工多个维度建立游戏思路。玩《巨龙宝藏》食物卡牌是否可以用来抵消诅咒卡负面影响?玩《巨龙宝藏》《巨龙宝藏》食物卡牌只用于淘汰判定与终局计分,不能够抵消诅咒卡牌带来的扣分。《东海道》在BGG上的评分和排名如何?《东海道》在BoardGameGeek平台拥有稳定的大众评分,综合评分长期维持在七分区间,归类为轻度策略家庭桌游。《双城争霸》精华版中商店的计分规则有变化吗?《双城争霸》精华版当中商店的计分规则做出明确修改,支持最多五片相连商店进行计分。《星球大战:叛乱》中反抗军「破坏」任务的正确文本是什么?《星球大战:叛乱》网页概述,反抗军的破坏任务是特种作战类型的经典任务,拥有完整的官方卡牌文本。《冰酷企鹅》训导主任抓到所有小企鹅后一轮结束吗?《冰酷企鹅》训导主任如果把场上全部存活小企鹅全部抓捕,当前这一轮立刻宣告结束。《温馨贴纸小镇》共有多少张贴纸?《温馨贴纸小镇》全套拥有八百张以上各类贴纸,涵盖建筑、居民、动植物、地形、道路等全部小镇建设元素。《妙笔神猜》中「老鼠屎」是指什么?《妙笔神猜》当中的老鼠屎,指代回合之内全场猜错人数最多的那一幅绘图画板,是本回合画得最让人难以理解的作品。《风声》中胜利宣告后其他玩家能否使用技能进行响应?《风声》宣告胜利拥有独立响应窗口,宣告胜利之后,在该响应窗口之内,其他玩家可以翻开潜伏角色发动蓝色响应技能;窗口全部处理完毕之后,游戏正式结束,之后就不能再响应。《萌犬公园:新把戏》扩展中的「多品种狗狗」卡牌如何设置?《萌犬公园:新把戏》新增的多品种狗狗卡牌拥有核心特性:单张卡牌同时隶属于两个不同犬种分类。终局结算品种专家奖项时,这张卡牌可以同时计入两组犬种的数量统计,一张卡牌为两条收集路线提供贡献。 多品种狗狗极大改变成套收集策略,玩家依靠少量卡牌同时《小早川》卡牌上的数字范围是多少?《小早川》战斗用数字卡牌数字范围为从1至15,每一个数字仅有一张卡牌。《熔钥秘境》中每套牌组都是独一无二的吗?《熔钥秘境》依靠后台算法生成,理论上每一套官方出厂牌组都是独一无二的。《花砖物语》中完成一整行墙壁得多少分?《花砖物语》终局结算阶段,每完成墙面一条完整横向花砖,额外获得两分,上墙过程只结算连通即时分。《御竹园》中板块任务卡上的图形可以旋转吗?可以翻转吗?《御竹园》板块任务卡图形旋转与翻转规则是游玩这款桌游必须厘清的基础规则,很多成都桌游玩家初次对局很容易产生争议。《火山棋》移动阶段由哪位玩家先开始?《火山棋》移动阶段由执白色棋子的玩家率先行动,延续放子阶段的先后次序。《赎罪之旅》中玩家可以查看其他玩家的手牌吗?《赎罪之旅》标准规则下,玩家只能够查看自己手牌,无法随意查看其他玩家手牌。《心电感应》中词语卡和提示卡是否有中英文对照?《心电感应》国内正版中文版本,卡牌上面只有中文文字,没有印刷中英文对照。《夺命惊魂》中「放弃防守直接死亡」是否是一种可行的策略?《夺命惊魂》理论上玩家可以放任英雄承受全部伤害,主动不使用防御物品承受击倒,但这绝对算不上可行的常规战术。《香草花园》口袋版中的卡牌尺寸和标准版一样吗?《香草花园》口袋版卡牌经过缩小处理,卡牌尺寸和标准版并不相同,二者牌套不能够互相通用。《骑士纹章》中村庄、城市和要塞的配件数量是否有限制?《骑士纹章》各类建筑配件存在数量上限,厘清限制规划成都桌游对局中长期建造方案。《花砖物语Ⅳ花园宫殿》中游戏结束时的终局计分包括哪些项目?《花砖物语Ⅳ花园宫殿》终局计分包含群组计分、地形奖励计分,同时扣除仓库剩余板块带来的罚分。《贵族圈》中虔诚行动的效果?虔诚行动是《贵族圈》中稳定获取声望的核心途径之一,也是蓝色贵族的核心能力。虔诚行动的基础效果是获得声望点数,不同角色的虔诚行动提供的声望数值不同,蓝色贵族的虔诚行动收益最高,部分高级蓝色贵族一次行动就能获得多点声望。 这些附加效果让虔诚行动《牙仙鼠家族》进阶模式比基础模式增加了哪些机制?《牙仙鼠家族》进阶模式相比基础模式,新增邪恶角色威胁、对抗道具板块、战利品系统、迷路负面特殊板块。《疯王城堡》中地下房间的计分规则是什么?《疯王城堡》地下房间计分分为三个部分,左上角基础分、板块中央条件分数、地下房间专属完成奖励。《遥远之地》进阶变体规则中每位玩家发几张牌并选择保留几张?《遥远之地》进阶变体规则对初始发牌与选牌机制做出了调整。《海底探险》中探险者棋子有几种颜色?《海底探险》本体一共有六枚探险者潜水员棋子,拥有六种互不重复的颜色,对应最多六名游玩的玩家。《塞西亚掠夺者》的金属币值得购买吗?《塞西亚掠夺者》金属币属于装饰向升级配件,可以替换原版纸质银币token,提升游戏沉浸感,但不会修改任何游戏规则。《富途共乐》玩家如何偿还贷款?《富途共乐》偿还贷款本金属于自己回合内的自由操作,每偿还一笔贷款需要消耗五枚金钱,直接移除一枚贷款标记。《超级犀牛》中双屋顶卡连续使用两次会怎样?围绕《超级犀牛》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。即便第二张卡牌同样印有2x双屋顶标记,也无法再次触发额外放置效果,不能一回合连续多次追加屋顶。 《超级犀牛》打出第一张2x双屋顶卡牌,可以追加放置第二张屋顶卡,但追加的第二张卡牌全《硅藻》个人面板上的凹槽可以放置哪几种形状的硅藻?《硅藻》个人标本面板的凹槽一共对应五种硅藻外形,分别是圆形、椭圆形、三叶形、四叶形、六芒形。《白贼七》中2人局和多人局在规则上有什么不同吗?《白贼七》二人局和多人局的核心基础规则完全一致,只有起始手牌数量存在区别,其余报数、特殊卡牌规则没有改动。《守誓者:深入密林》的规则书是否有勘误表?《守誓者:深入密林》无论是海外原版还是官方中文版,官方均持续发布公开勘误表,持续修正文本与规则描述问题。《破产边缘动画社》中周边商品交易的奖励是累积计算的吗?《破产边缘动画社》周边商品交易代币本身可以累积持有,但代币兑换奖励为单次结算,奖励不会自动叠加。《骰笔恐龙岛》公园网格图纸上的建筑可以互相触碰吗?《骰笔恐龙岛》公园网格图纸的设施建筑,规则允许格子边缘互相触碰、相邻摆放,没有建筑之间必须间隔一格的强制要求。《鲨口余生》的核心游戏机制属于什么类型?《鲨口余生》的核心游戏机制以同时行动选择为根基,搭配手牌管理、相对移动、玩家淘汰、竞速博弈等机制组合而成。《大宋百商图》中一回合内可以建造几个店铺模型?《大宋百商图》基础规则购买阶段,建造房屋模型没有数量上限,资金充足即可建造多个店铺模型。《X行星之谜》的卡牌是否需要使用牌套?《X行星之谜》卡牌并非强制使用牌套,但是长期高频游玩,非常建议给卡牌加装牌套保护。《碧蓝深处》海洋卡上有哪几种关键动物?《碧蓝深处》网页概述《约德尔战斗学院》适合新手玩家吗?《约德尔战斗学院》并不适合完全零策略桌游经验的纯小白,更适合有少量桌游基础的新手。《哈达拉》中农业轨道在什么时候进行结算?《哈达拉》农业轨道主要在每个时代A阶段末尾的粮食结算环节进行校验结算,用来判定本局粮食供给是否充足。《斯凯岛》中卷轴在游戏结束时如何计分?《斯凯岛》网页概述