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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《神探缉凶》的卡牌尺寸是多少,需要购买哪种规格的牌套?
《神探缉凶》卡牌标准尺寸为63毫米×88毫米,选购对应63×88规格的标准美式牌套即可。
《圣托里尼:万神殿典藏版》中「斯芬克斯之谜」扩展是什么?
《圣托里尼:万神殿典藏版》对应的「斯芬克斯之谜」是独立扩展,提供单人闯关与多人合作解谜模式,需要依靠本体配件运行。
《割喉冒险队》坟墓与典籍扩展是否包含剧情冒险模组?
《割喉冒险队》坟墓与典籍扩展包含两套完整剧情冒险模组,自带故事分支叙事。
《幽港迷城》中失败剧本后是否可以保留已获得的金钱和经验值?
《幽港迷城》剧本战败通常不能带出本次剧本拾取的金钱标记,击杀怪物经验部分FAQ允许保留,分情况区分,宝箱未打开可以下次再来。
《领国者》中财政政策允许国家拥有更多企业时能否查看所有隐藏企业?
《领国者》企业隐藏/保密是资产阶级私有机制,国家财政政策开启建国企仅新增公开国企,不解锁查看他人隐藏企业。
《深谷酒馆》的新手容易犯哪些规则错误?
一、阶段E规划骰子后F阶段反悔调整点数、挪动骰子新手最普遍错误,规划完成进入执行阶段后,发现骰子分配收益不足,想要重新转换点数、更换行动格。官方硬性规则E阶段全部操作永久锁定,F阶段无法做任何调整,仅规划阶段可自由改动。 二、忽略金库、啤酒
《埃及考古: 新旅程》中一次可以交易多少张卡牌?
《埃及考古: 新旅程》单次市场交易不限制卡牌数量,可以交出任意多张手牌,换取市场内任意多张卡牌,仅受总价值规则约束。玩家可以交出一张高价值卡牌,换取多张低价值卡牌;也可以交出多张低价值卡牌,换取一张稀有文物。 唯一限制条件依旧是交出卡牌总价
《维多利亚魔盗团》中机器部件上的图标有什么作用?
《维多利亚魔盗团》机器部件图标代表该部件组装完成之后解锁的能力,分为持续效果与一次性效果。
《圈套棋》中是否应该尽早移除第一个环还是尽量推迟?
《圈套棋》里移除第一个环的时机选择,是区分新手和高阶玩家的重要策略点,没有绝对固定答案。
《七大奇迹:对决》中万神殿扩展的传送门卡牌可以使用几次?
《七大奇迹:对决》万神殿扩展的传送门卡牌,整局游戏只能使用一次。
《明治维新:财阀》的皇帝版与标准零售版在配件上有什么区别?
《明治维新:财阀》皇帝版是游戏的豪华典藏版本,相比标准零售版,配件材质、配件数量、专属组件都存在明显差异。
《多多益善》中是否存在必胜的叫价策略?
《多多益善》不存在通用必胜叫价策略,竞价依赖公共其他人亮牌、手牌分布、人数、副将反制,是条件博弈没有万能解。
《就这样我成了圣剑王》是否适合作为家庭亲子游戏?
《就这样我成了圣剑王》并不适合作为家庭亲子桌游,复杂角色胜利条件与嘴炮谈判更适合青少年及成年玩家。
《翡翠骰骨》支持几人游玩?
《翡翠骰骨》基础盒支持二到六名玩家游玩,搭配扩展之后可以扩充至八人,是适配多人聚会的成都桌游热门选择。
《庞氏骗局》中玩家可以在移除资金卡阶段移除熊市卡吗?
《庞氏骗局》传递起始玩家阶段,新任起始玩家拥有移除市场一张资金卡的权限,选择范围包含市场内所有资金卡,熊市卡同样可以选为移除目标。主动移除熊市卡能够降低市场崩盘概率,属于常用策略操作。 移除卡牌之后,立刻从牌库补卡并重新整理资金面板三行排序
《勃艮第城堡卡牌版》的便携性如何?
《勃艮第城堡卡牌版》盒子体积不大,但实际游玩布局需求限制了它的便携表现。
《变色龙》中玩家应该如何决定何时取走一列?
《变色龙》取列决策核心:当前列目标色/+2价值 > 继续冒险抽下一张的风险,优先拿已有2-3张同候选或带+2,末轮优先收避免作废,全满强制取。
《富士流》中玩家可以提前约定同盟策略吗?
《富士流》允许玩家提前口头约定同盟策略,但是约定没有任何强制约束力。
《斑点狗》中游戏开始时需要设置几张行动牌?
《斑点狗》开局放置4张行动牌在桌面中央行动区,所有玩家共享这一组开放行动牌。
《先来后盗》的盒内收纳设计如何?
盒内内置专属分区卡槽与道具槽,分区清晰独立,可分别收纳全套计划卡牌、宝物Token、饰品Token、规则说明书,各类配件互不挤压、互不混淆,摆放整齐稳固。《先来后盗》的官方盒内收纳设计「简洁规整、分区合理、适配性极强」,完全贴合本作配件体系
《花灯盛会》官方推荐的最佳游戏人数是几人?
《花灯盛会》官方推荐的最佳游玩人数为3人,该配置下策略深度、互动体验与节奏控制达到最优平衡。
《画廊》中游戏结束时如何判定胜负?
完整总资金核算包含四大收入来源,全部累加计入最终数值:第一,玩家版图内留存的基础现金;第二,完成策展人卡、艺术品经销商秘密目标卡获得的目标奖励资金;第三,国际市场助手多数占比奖励、拍卖名家艺术品获得的资金;第四,声望板块、参观者常驻画廊持续
《七大大陆》抽到诅咒卡时游戏会立即结束吗?
《七大大陆》行动抽取到诅咒符号卡牌,不会立刻结束游戏,只会触发卡牌的诅咒效果,只有行动牌库抽干才会全局结束。
《名侦大赛》中破案指示物在每轮结束时如何使用?
《名侦大赛》里破案指示物是玩家提交破案猜想的消耗道具,每一轮结束阶段依照玩家的猜想申请来使用。
《永世侵入:奥德赛》中装备卡牌是如何制作的?
《永世侵入:奥德赛》中的装备卡牌需要在阿尔戈号基地的工坊中,消耗收集到的资源进行制作。
《拳集战》适合多大年龄的玩家游玩?
《拳集战》由于包含身份推理与策略博弈元素,官方对适合游玩的年龄下限给出了明确的建议。
《地球》是一款什么类型的桌游?
《地球》是一款个人版图构筑为主的中度引擎构筑卡牌策略桌游。
《维多利亚魔盗团》中混乱标记在什么时候获得?
《维多利亚魔盗团》混乱标记一般在特定任务结算、部分特工能力触发时获取,用于抵消负面效果。
《圈套棋》中随着棋盘上棋子增多,游戏局势会如何变化?
《圈套棋》对局持续推进,棋盘棋子数量不断上涨,整体会出现机动空间收缩、翻转机会增加、局势复杂度持续上升的变化。
《七大奇迹:对决》中卖掉卡牌可以获得多少钱币?
《七大奇迹:对决》玩家选择弃牌售卖卡牌,固定直接获得两枚钱币,不受卡牌时代、卡牌类型影响。
《明治维新:财阀》与《大航海时代》等经济类桌游相比有什么独特之处?
《明治维新:财阀》对比《大航海时代》这类经典经济桌游,最大的独特之处是将商品市场、工人队列与区域影响力深度绑定,聚焦近代日本财阀的工业化竞争。
《多多益善》中哪些数字的卡牌在每种花色里各有两张?
《多多益善》每种花色之下,数字从一到十二,每一个数字都在花色内部各配置两张卡牌。
《就这样我成了圣剑王》是哪一年首次发行的?
《就这样我成了圣剑王》日文原版首次发行于2019年,后续推出变体版本与中文众筹版本。
《翡翠骰骨》中掷骰手在宝石出局后剩余骰子的面值是否影响出局类型判定?
《翡翠骰骨》已经触发宝石出局的前提下,剩余手牌骰子面值不再改变本轮主出局类型,仅特殊双重出局场景再叠加判定。
《国家公园》的胜利条件是什么?
分多人对抗、单人挑战两大模式完整讲解国家公园胜利条件,细化同分拆解规则,区分各类得分渠道对胜负的影响,结合成都桌游上分思路讲解冲分核心逻辑。首先2至5人多人标准对局统一胜利条件,当游戏所有季节完整走完、完成全部终局计分后,统计每位玩家总得分
《两倍聪明》中非活跃玩家在回合中能做什么?
《两倍聪明》设计保障非活跃玩家全程拥有操作空间,不会无事可做。
《白教堂血案》中「抢先」行动是替代搜索和逮捕还是可以同时执行?
《白教堂血案》进阶能力「抢先」属于独立特殊行动,它和白天回合的搜索、逮捕并不是同一套行动体系。
《一夜终极狼人:破晓》中被诅咒者被狼人刀出局时能否触发狼人胜利条件的改变?
《一夜终极狼人:破晓》里面被诅咒者并不会被狼人夜晚刀杀,一夜系列没有夜间刀人机制,所以不存在被狼人刀出局改变狼人胜利条件的情况。
《优势物种》执行优势行动时,是先给多数物种计分还是先抽优势卡?
《优势物种》执行优势行动处理单块沃土板块,固定流程为先完成多数物种计分,之后再抽取优势卡。
《马戏星探》发牌后玩家可以单张翻转卡牌吗?
《马戏星探》网页概述,《马戏星探》发牌后的手牌调整阶段,允许单张翻转手牌卡牌。
《七连翻:复仇版》中行动卡是否可以对自己使用?
《七连翻:复仇版》绝大多数行动卡允许对自己使用,仅部分卡牌使用在自身身上收益较低。
《妖怪台湾》是否有官方FAQ或勘误文件?
《妖怪台湾》网页概述
《梦想之道》中玩家如何获得彩虹行动标记?
《梦想之道》彩虹行动标记,依靠部分正向事件卡的效果进行获取,完成卡牌条件之后,就可以拿到该标记。
《万能天神》献祭时弃掉蓝色卡牌可以获得什么效果?
《万能天神》献祭弃蓝色卡牌,对应航海神明赐福,可免费开辟区域、移动己方建筑棋子,服务版图扩张。
《五分钟地下城》中英雄的特殊能力如何使用?
《五分钟地下城》英雄特殊能力存储在双面英雄图板之上,需要消耗对应数量手牌触发,按照普通或者狂暴模式执行对应效果。
《天下鸣动》最佳游戏人数是几人?
《天下鸣动》综合博弈深度与游玩流畅度来看,官方与玩家社群普遍认为最佳游戏人数为四人。
《魔石之王》新手玩家最容易误解的规则是哪一条?
《魔石之王》新手最容易误解的是点数并列全部抵消的规则,其次是卡牌效果类型的区分。
《维多利亚魔盗团》在BGG上的排名和评分是多少?
《维多利亚魔盗团》在BGG网站评分为7.2分左右,BGG总榜排名处于两千多名区间。
《圈套棋》中六子或七子连线能否移除超过五枚棋子?
《圈套棋》六子、七子长连线,只选取其中连续五枚棋子作为有效五子连线结算,仅回收这五枚棋子,不会移除整条长线全部棋子,同时依旧只移除一枚己方环。
《七大奇迹:对决》中文化胜利如何判定?
《七大奇迹:对决》文化胜利就是时代三全部卡牌结算完毕,无人触发军事、科技即时胜利,统计双方总分,分数高者获胜。
《明治维新:财阀》中是否有可变玩家能力?
《明治维新:财阀》基础本体没有可变玩家能力,所有玩家开局条件完全一致;元老扩展加入元老面板之后,带来可变个性化能力。
《多多益善》中竞价加暗搭档的设计是否属于吃墩游戏中的创新?
《多多益善》竞价亮牌tiebreaker+本轮秘密暗选搭档组合,属于吃墩品类明确原创创新,没有前代同结构。
《就这样我成了圣剑王》中「再试图选择可以判定更高或更好达成的角色」的决策过程如何优化?
《就这样我成了圣剑王》玩家选择留存角色时,需要评估角色达成难度,优先挑选更容易满足胜利条件的角色,并且结合场上局势优化选择。
《翡翠骰骨》的用尽结算和加倍结算有何区别?
《翡翠骰骨》用尽结算对应空手出局,手牌骰子全部放置完毕自动结束回合;加倍结算一般指头奖触发的高额赔付结算,二者一个是掷骰手出局类型,一个是赌注奖励结算,属于这款成都桌游两类完全不同的结算体系。
《风语谧境》中游戏时长三十到六十分钟是否仅指一个季节而非完整战役?
《风语谧境》30-60分钟时长官方定义就是单季节9天(或解锁后10天),完整多季节战役会显著更长、分多次存档游玩。
《割喉冒险队》中狼人遭遇抽到的卡牌是否连抽牌者本人也不能查看?
《割喉冒险队》狼人遭遇抽到的卡牌,连抽牌的玩家本人也不能查看,必须保持盖牌状态。
《时空乱序》中工人被强制调动而不支付水会有什么后果?
《时空乱序》基础规则不存在无成本强制调动工人,跳过支付水强行调动属于违规操作。
《神探缉凶》有哪些常见的村规或容易玩错的地方?
《神探缉凶》最常见村规是逃犯抵达42号直接胜利,其余易错点包含垫牌规则、手牌耗尽判定、终点回合流程。
《印加圣谷》是否属于板块拼放类游戏?
《印加圣谷》属于典型的板块拼放(板块放置)类桌游,板块放置是它最核心的游戏机制。
《天生绝配》的中文版题目卡是否包含中英双语对照?
《天生绝配》中文版主题题目卡带有中英双语对照,中文在上,英文原文附在下方。
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