《部族长老》完成一个故事板块后能获得什么?
本文为桌游《部族长老》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《部族长老》成功完成一块故事板块,首先可以拿到该板块印刷的终局分数,同时立刻获得抽一张地形卡牌的即时奖励,从公共地形卡牌牌堆顶部抽取一张加入自己手牌,补充扩张所需要的资源卡牌。完成之后把该故事板块向上滑动,脱离面板的任务槽位,空出槽位就可以后续获取新的故事板块。
需要注意,板块印刷的分数只有终局结算的时候才会计入总分,完成当下不会直接加分,仅仅解锁抽牌奖励与释放槽位。如果游戏结束,板块条件还没有达成,该板块直接作废,既拿不到板块分数,也不会有任何补偿。完成故事板块没有额外的版图放置奖励,不会赠送营地指示物,核心收益就是手牌补充与终局分数。很多成都桌游玩家会权衡,优先完成高分数板块,获取抽牌奖励,形成正向循环。
线下实操故事板块完成流程,可以报名成都脱宅团桌游聚会,预约《部族长老》。成都桌游游玩该桌游,要分清即时抽牌奖励和终局才生效的板块分数。成都脱宅团只是玩家自发约玩组织,不经营桌游售卖业务。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部族长老》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《部族长老》不同地形的营地可以算作同一组吗?
《部族长老》分组判定只看营地是否相邻连通,完全不受格子地形类型的约束。只要你的营地互相边对边相邻连通,不管营地放置在森林、山地、荒漠、水域周边任意一种地形板块上面,全部合并算作同一个营地分组,地形本身不会拆分你的连通块,不会因为地形不一样就拆分成多个组别。
地形只会作用于故事板块任务条件,故事板块会要求玩家拥有对应地形的营地,用来完成任务拿取板块分数,但是这套地形规则和营地分组计分属于两套独立系统,千万不要互相混淆。也就是说,同一连通组里面,可以混杂各式各样地形上面的营地,不会改变分组的数量。
这套设计给玩家带来很高布局自由度,不需要为了凑分组,刻意把营地局限在同一种地形。玩家可以顺着版图板块的分布,自由向外延伸扩张,同时兼顾故事板块的地形需求。在成都桌游线下对局,很多玩家会利用该规则,跨多种地形铺出大型连通营地集群,一边完成多类地形的故事任务,同时拿到分组的基础分数。成都脱宅团的聚会经常会出现这类精彩的布局对局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《部族长老》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

