《全球惊悚》中调查员在行动阶段变得延迟后会怎样?

本文为桌游《全球惊悚》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

全球惊悚

别名:

支持人数:1/2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2013

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★★

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《全球惊悚》的延迟状态效果:一旦调查员在行动阶段的任意时间点被施加延迟状态,该调查员立刻终止自己行动阶段,剩余未执行的行动直接作废,不能继续执行行动,直接跳过到该调查员的遭遇阶段。哪怕你仅仅只执行了一个行动,还有第二个行动没有使用,一旦挂上延迟,剩下行动直接全部损失,不能再使用。延迟状态牌会保留在调查员面前,直到该调查员执行一次休息行动,才可以移除延迟状态。

要区分触发时机,如果是遭遇阶段、神话阶段被挂上延迟,不会剥夺行动阶段行动,只会保留状态到下一个回合,下回合行动阶段一开始,该调查员直接跳过行动。延迟状态无论什么时候获得,都只能依靠休息行动移除,普通行动、卡牌移动都无法直接消除延迟。很多新人会误以为延迟只是少一个行动,实际上行动阶段中途挂上延迟,直接废掉本回合剩下全部行动机会。神话阶段获得延迟,只是状态挂身上,本回合行动阶段已经结束,负面影响体现到下回合。

成都桌游游玩《全球惊悚》,延迟是非常致命的负面状态,一旦中招直接损失大量操作机会。线下对局,延迟状态牌要醒目摆放在角色卡前面,避免忘记状态。成都桌游圈子玩该游戏,队伍要分配好谁负责处理负面状态,不要多人同时被挂上延迟,否则整个团队行动能力会直接崩盘。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《全球惊悚》算是跑团游戏吗?难度如何?适合新人吗?

《全球惊悚》不属于TRPG桌面跑团游戏,跑团一般指有主持人、玩家自由口述行动的角色扮演游戏,而《全球惊悚》是固定规则的版图合作桌游,所有行动、检定、遭遇全部依靠卡牌、骰子与版图执行,没有自由口述扮演环节,虽然拥有大量克苏鲁风格的故事文本,但故事全部由遭遇卡牌触发,玩家不能随意编造行动,这是它和COC跑团最核心的区别。

游戏整体难度属于中等偏上,BGG重度约三点二,难度浮动很大,选择不同古神、是否开启扩展,都会直接改变对局压力。本体四张古神当中,部分古神节奏平缓,部分古神会给队伍施加极强的回合压力。对于桌游新人来说,不建议直接上手,完全没有美式桌游经验的玩家,会被大量卡牌、状态标记、各类触发效果搞得眼花缭乱。如果队伍里面至少有一名熟悉美式合作桌游的老玩家带局,新人就可以参与游玩,纯新手车队直接开高难度古神,很容易快速崩盘。

在成都桌游圈子,这款游戏属于重量级美式合作大作,一局耗时很长,组局门槛偏高。成都桌游爱好者可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织的活动组织,并非桌游商家,组织该游戏时会优先保证队伍里面有熟悉规则的老玩家负责教学,降低新人上手压力,约玩《全球惊悚》需要预留足够长的游玩时间,不适合时间紧张的临时局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。