《全球惊悚》中调查员的初始物品是随机获取一张还是指定获取?
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《全球惊悚》每一张调查员角色卡底部,印刷该角色专属初始支援卡、法术卡清单,游戏准备阶段,直接从对应牌堆取出清单上写好的卡牌给到该调查员,属于指定获取,不是随机抽卡。哪怕该卡牌属于独有支援卡,直接从独有支援牌堆取出,给到对应调查员。如果开局准备的时候,该角色的初始独有支援卡已经被其他效果拿走、被别的调查员持有,那么这名调查员就无法拿到该初始卡牌,不能重新生成一张卡牌,只能直接缺失该初始物品。
扩展新增调查员,同样遵循这套逻辑,角色卡写清楚初始物品,开局直接指定拿取。初始物品不受搜寻、随机抽取的规则约束,严格按照角色卡文本拿对应卡牌。部分角色初始物品不止一张,全部按照清单完整取出。很多新人误以为初始装备全部随机抽,实际全部是角色固定配置,每个调查员的开局装备是设计好的,用来贴合角色的能力定位。
成都桌游游玩《全球惊悚》,开局准备阶段,对照角色卡把初始物品一张张找出来,不要随机抽卡代替初始配置。线下组局,开局准备建议全队一起核对所有调查员初始装备,避免漏拿、错拿初始卡牌。成都桌游玩这款游戏,开局准备环节的核对工作,能够规避大量对局中途才发现的错误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《全球惊悚》中远古印记之间是否有区别?
《全球惊悚》实体配件当中的远古印记标记本身没有任何区别,印记实体道具全部通用,印记本身不带任何独立效果。真正的差异来自生成、放置远古印记的那张卡牌或者能力,不同卡牌会写明放置远古印记之后带来什么效果,印记道具只是用来记录这个状态的物理标记。把A卡牌生成的远古印记移动到别的位置,印记跟随新位置,但是原本生成它的卡牌效果不会跟随印记转移。
部分玩家会混淆,误以为不同来源的远古印记标记本身自带不同效果,实际上标记只是计数器,全部效果写在来源卡牌文本。如果一张效果卡牌被弃置,那么它生成的远古印记,即便标记还摆在版图上,对应的卡牌效果也会立刻失效,印记标记可以直接移除。不同来源的远古印记,是可以叠加在同一个地点,版图同一个格子可以同时存在多枚远古印记标记,分别对应多张不同卡牌的效果。
成都桌游游玩《全球惊悚》,处理远古印记的时候,建议把生成印记的那张卡牌,和远古印记标记摆放在同一个版图格子旁边,卡牌不要丢到弃牌堆,这样可以直观对应,避免忘记印记对应的效果。成都桌游线下局,很容易出现印记标记还在,但是来源卡牌已经被弃置,还继续结算效果的错误,做好卡牌与标记的对应摆放,可以规避这个问题。
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