《全球惊悚》中一局游戏能否同时加入多个扩展盒?
本文为桌游《全球惊悚》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《全球惊悚》官方规则允许一局同时开启多套扩展,《疯狂山脉》、《卡尔克萨之影》、《被遗忘的传说》等扩展可以全部同时加入同一局游戏。多套扩展叠加之后,所有新增卡牌混入本体对应牌堆,新增怪物全部投入怪物杯,新增侧板版图按照说明拼接。多套扩展的模组全部同时生效,各个扩展的机制互相兼容,FFG官方设计的时候就支持多扩展叠加。
但是多套扩展同时加入会带来明显变化,首先游戏准备时间会成倍拉长,大量卡牌要拆封、洗混,摆放新增版图侧板。其次游戏整体难度会显著上升,大量新增危险怪物、负面遭遇、全新负面状态,会放大神话阶段的压力。同时牌堆厚度暴涨,单局游玩时长会进一步增加。官方建议新手车队不要直接把全部扩展一股脑全部加入,优先本体熟悉游戏,熟练之后再逐步叠加扩展,一套一套往上增加。
成都桌游游玩《全球惊悚》,多扩展同时开启对玩家时间、桌面空间都有很高的要求。成都桌游爱好者可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是桌游商家,如果开多扩展叠加的《全球惊悚》,会提前告知所有参与者预留大量时间,同时提醒新手优先选择本体对局,降低上手压力。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《全球惊悚》算是跑团游戏吗?难度如何?适合新人吗?
《全球惊悚》不属于TRPG桌面跑团游戏,跑团一般指有主持人、玩家自由口述行动的角色扮演游戏,而《全球惊悚》是固定规则的版图合作桌游,所有行动、检定、遭遇全部依靠卡牌、骰子与版图执行,没有自由口述扮演环节,虽然拥有大量克苏鲁风格的故事文本,但故事全部由遭遇卡牌触发,玩家不能随意编造行动,这是它和COC跑团最核心的区别。
游戏整体难度属于中等偏上,BGG重度约三点二,难度浮动很大,选择不同古神、是否开启扩展,都会直接改变对局压力。本体四张古神当中,部分古神节奏平缓,部分古神会给队伍施加极强的回合压力。对于桌游新人来说,不建议直接上手,完全没有美式桌游经验的玩家,会被大量卡牌、状态标记、各类触发效果搞得眼花缭乱。如果队伍里面至少有一名熟悉美式合作桌游的老玩家带局,新人就可以参与游玩,纯新手车队直接开高难度古神,很容易快速崩盘。
在成都桌游圈子,这款游戏属于重量级美式合作大作,一局耗时很长,组局门槛偏高。成都桌游爱好者可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织的活动组织,并非桌游商家,组织该游戏时会优先保证队伍里面有熟悉规则的老玩家负责教学,降低新人上手压力,约玩《全球惊悚》需要预留足够长的游玩时间,不适合时间紧张的临时局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

