《全球惊悚》中同一区域有复数怪物时,战斗遭遇的结算顺序如何?
本文为桌游《全球惊悚》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《全球惊悚》同一个地点格子存在复数怪物标记,进入战斗遭遇的时候,由当前这名调查员自主选择怪物的结算先后顺序,一只怪物完整打完整套战斗遭遇,全部结算完毕之后,再处理下一只怪物,不能把多只怪物的战斗混在一起同时结算。每一只怪物都完整走完攻击、防御、伤害结算整套流程,该只怪物处理完毕,再开启下一只怪物的战斗遭遇。
要注意,只要地点还有没有处理完的怪物,本回合遭遇阶段就不能结束战斗遭遇环节,必须一只一只处理,直到该地点全部怪物都被消灭,或者调查员被击败。如果在处理某一只怪物的战斗遭遇当中,调查员被击败,立刻终止全部结算,剩下还没有处理的怪物保留在版图,不再继续战斗。战斗遭遇过程当中,还会触发神话阶段衍生新怪物,新生成的怪物也加入本地点,需要继续结算战斗。史诗怪物和普通怪物没有结算顺序强制要求,玩家可以先打史诗怪物,也可以先清理普通小怪。
成都桌游游玩《全球惊悚》,多怪物扎堆的时候,调查员自主选择打怪顺序,可以优先处理威胁最大的怪物。线下对局,多只怪物摆放在地点旁边,打完一只就移走一只标记,避免搞混哪些怪物已经结算完毕。成都桌游圈子,怪物扎堆是非常危险的局面,队伍要尽量避免一个地点堆积大量怪物标记。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《全球惊悚》中调查员是否可以在掷骰后再使用能让他额外掷骰的能力?
《全球惊悚》的测试检定流程有严格的时间轴,构建骰池、宣告全部检定相关能力、投掷骰子、结算骰子结果、结算重掷、结算成功失败。可以增加骰子数量、获得额外掷骰的能力,属于构建骰池阶段的效果,必须在投掷骰子之前就宣告启用。一旦已经把骰子掷出,看到掷骰结果之后,就不可以再启动新增骰子的能力,不能看见结果之后再追加骰子来补救糟糕的投骰结果。
要区分额外掷骰和重掷骰子,重掷类能力,允许在骰子已经投出之后使用,线索标记、专注重掷,全部都是投骰之后的操作。而增加骰池骰子数量的能力,只能检定开始、还没有扔骰子的时候开启。部分卡牌文本写着「本次测试,你获得X颗骰子」,全部属于前置构建骰池的效果,不能投完骰子之后再开启。官方FAQ专门对该时序做过澄清,用来避免玩家看到结果之后再追加骰子,破坏检定逻辑。
这条规则是《全球惊悚》高频误判点,很多成都桌游新人游玩时会混淆额外掷骰和重掷的时机。线下对局的时候,建议执行检定之前,所有人确认是否要开启加骰子的卡牌、能力,全部确认完毕之后再投掷骰子。成都桌游玩这款美式合作桌游,理清时序是减少争吵的关键。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

