《全球惊悚》中所有掷骰都算作「测试」吗?

本文为桌游《全球惊悚》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

全球惊悚

别名:

支持人数:1/2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2013

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★★

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《全球惊悚》规则当中,「测试」是专有名词,特指以某项技能为基础构建骰池、用来判定成功失败的技能检定,遭遇牌、战斗当中的技能检定,才属于测试。其余的掷骰行为,例如从怪物杯随机抽取怪物、随机抽取卡牌、随机选择目标,这些操作虽然也会投掷骰子,但是不属于测试,不会触发所有和「测试」相关的卡牌、调查员能力。很多卡牌写着「当你完成一次测试时」,就只能响应技能检定,不能响应随机抽选的掷骰。

有大量卡牌效果明确限定目标为测试,只能在技能检定的流程当中触发。比如部分法术可以在测试当中重掷骰子,就不能拿来重掷怪物抽取的骰子。反过来,部分效果写的是「当你掷骰之后」,没有限定测试,那么任何掷骰结束之后都可以触发该效果。阅读卡牌文本的时候,要严格区分关键词,看写的是「测试」还是普通的「掷骰」,二者触发条件完全不一样。官方FAQ多次强调该关键词区分,是本局游戏非常重要的文本阅读要点。

成都桌游游玩《全球惊悚》,很多新人容易混淆这两个概念,把所有扔骰子都当成测试,乱触发卡牌效果。线下组局,建议遇到卡牌触发拿不准的时候,优先核对卡牌上的关键词。成都桌游玩美式合作桌游,读懂卡牌关键词是减少规则纠纷最重要的一环。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《全球惊悚》支持多少人一起玩?

《全球惊悚》官方标准玩家区间为一到八人,单人模式允许一名玩家操控多名调查员,官方推荐单人游玩操控两到三名调查员,游玩体验最佳,操控过多角色会大幅拉高个人操作负担。二到五人是绝大多数玩家公认的黄金人数区间,团队分工清晰,每个人都有充足操作空间,不会出现部分玩家长时间无事可做的情况。六到八人大团队模式虽然规则允许,但会暴露出明显问题,每回合所有人轮流操作,总耗时会急剧膨胀,队伍沟通成本上升,回合等待时间变长,神话阶段的负面压力并不会随人数增加而减弱,高人数对局翻车概率反而会提升。

人数并不会直接修改基础规则,仅仅会改变游戏准备阶段的谜题数量,谜题数量会跟随玩家数量自动调整,以此平衡游戏难度。本体与所有扩展都完整兼容全部人数区间,扩展不会修改人数上限下限。需要注意,八人局对于桌面空间要求很高,完整铺开版图、全部卡牌堆、各类标记物,需要一张很大的桌面,桌面狭小会严重影响游玩流畅度。

很多成都桌游线下局,大多控制在二至五人来游玩《全球惊悚》。成都桌游玩家约玩的时候,尽量避开七到八人的超大车队,除非所有人都有充足的空闲时间。成都脱宅团每周固定桌游聚会可以预约《全球惊悚》,该活动属于玩家自发组织,不是商业门店,开此游戏会优先控制人数在黄金区间,避免对局时间过度拉长。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。