《领国者》中罢工标记在生产阶段结束后是否会被移除?
本文为桌游《领国者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Vangelis Bagiartakis/Varnavas Timotheou
支持人数:2/3/4
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★★
《领国者》罢工标记持续生效一整轮,统一在本回合生产阶段全部结算完成之后批量移除清零。打出罢工卡牌发生在行动阶段,贴标记,然后覆盖本轮生产:禁产出、在岗劳工不可重分配、但保留运营计税。走完生产、收税、产出判定之后,才批量拿掉全部本轮罢工标记,企业恢复正常下回合产能。
不会跨回合留存罢工,也不是行动阶段结束立刻拿掉。单回合限时debuff是它的设计定位,不是长期状态。因此罢工时机非常关键,要卡到刚好覆盖对手生产窗口。如果后期才打出罢工,剩余流程收益会缩水。扩展危机模块有长期持续性罢工变体,基础规则都是单轮生产后清除。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游约玩基础版,罢工标记生产结算后统一清除,成都桌游约玩把控罢工卡牌行动阶段打出时机覆盖对方生产期。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《领国者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《领国者》中企业因工人被移走而停止运营时其他工人是否立即失业?
《领国者》企业核心工人被移走导致不再满足最低用工,该企业立刻停止运营,剩余其他雇员同步变为失业状态。每家企业卡印有最低在岗工人要求,维持运营必须常驻对应数量已承诺工人。如果通过重新分配、罢工、政策效果抽走工人,跌破最低阈值,企业马上进入停工非运营状态,不再生产商品、不再计入中产繁荣、不再作为投票基数,企业上其余工人全部解除承诺、回流失业劳工池。
不需要等到生产阶段才判定停工,移除动作发生即时判定运营状态。反过来单纯罢工标记、罢工状态,和因缺工停工是两条独立状态,罢工不等于停止运营,这条很多玩家混淆。只有缺工、被关闭、财政政策国企关停,才触发工人集体失业回流。如果后续补回工人,可以重新恢复运营。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游线下局,区分罢工状态、缺工停工两种不同后果,成都桌游约玩移走核心工人会让同企业其他工人同步失业。
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