《领国者》中事件卡上的提供与花费支付在操作上有何区别?

本文为桌游《领国者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

领国者

Vangelis Bagiartakis/Varnavas Timotheou

支持人数:2/3/4

出版年份:2023

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★★★

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《领国者》事件文本区分provide提供、spend花费两类资源动作,来源、约束、失败后果完全不同。spend花费=从玩家自有库存/国库主动扣除对应资源,是消耗支付,如果资源不足直接触发事件失败分支、附带惩罚。provide提供,很多时候允许从生产区、公共池、供应区交付,部分事件允许调度产出满足,资源不足后果也区别于强制spend。

更关键,花费属于玩家主动成本支出;提供经常对应交出当期产出、劳工、公共物资,不一定出自玩家私有库存。读事件卡必须分清动词,不能全部当成花钱扣库存。很多危机事件混合两类分句,先提供劳工再花钱,失败路径分开。扩展危机卡大量混用两类写法,是高频规则争议点。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游带局会区分provide/spend事件文本,成都桌游约玩处理历史/危机事件先看动词判定资源来源。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《领国者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《领国者》中提案卡允许提出两个法案时每个法案是否独立提案?

《领国者》双法案提案卡,两个法案属于同一张卡牌拆分的两次独立完整提案流程,各自独立触发投票。打出这一张提案行动卡,你分两次走提案-投票闭环,第一案走完投票、决议生效之后,再发起第二个法案。二者共享同一次打出卡牌的行动配额,不会消耗第二张手牌。

每个法案独立选政策板块、独立抽袋投票、独立计票通过/失败、独立移动政策标记。不是合并成一张二合一投票。因此中间可以穿插别的玩家反应、甚至即时投票互动。两条法案独立成功/独立失败。这是工人阶级强力核心行动卡,一回合推两次政策变动,当然成本也更高,通常消耗影响力。新手容易误以为双法案是单次投票二选一,不对,两次独立提案投票。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游玩工人阶级,会分开执行双法案两轮独立投票,成都桌游约玩理清双提案是同卡分两次完整投票流程。

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