《领国者》中失业导致的胜利点损失是总分分摊还是每人各扣全部?
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Vangelis Bagiartakis/Varnavas Timotheou
支持人数:2/3/4
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★★
《领国者》示威这类失业衍生VP惩罚,按卡牌文本对每名受影响玩家独立执行全额扣分,不属于总分分摊。上一题已经说明,基础示威每人扣2,多人分别扣。不存在一个总扣分值大家分。区分少数事件卡如果写总分扣除再分配才是分摊,示威标准文本是each other player lose N VP。
因此人越多,示威总打击面越大,收益越高。反过来二人局示威只打单一对手,威力相对弱。这也是工人阶级在多人局更有施压空间的原因。如果开局house rule改分摊必须明确说明,原版不是分摊。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游线下局,示威VP损失每人独立全额扣,成都桌游约玩多人局示威压制力更强。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《领国者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《领国者》中工人阶级和中产阶级的人口标记在何时必须更新?
《领国者》工人、中产人口标记,统一在每回合准备阶段固定步骤更新,对应移民、幸福、政策变动多条来源。完整准备阶段顺序里,支付利息、幸福/繁荣轨回退之后,专门有一步执行人口增减、移民补充劳工供应区,移动人口标记。不是在行动阶段、生产阶段随时改人口。如果政策卡牌、事件卡临时带来人口变动,也是标记调整之后落到下一次准备阶段体系,或者即时修正轨位置。
人口数值,直接决定投票袋基础方块数量、工人可用池、工会产能、部分计分,是阶级核心底盘。工人阶级人口和中产阶级人口两条独立轨分开维护,互不替代。资产阶级没有同类型人口轨,以运营企业数量作为投票基础,这又是不对称差异。很多新手容易在行动阶段分配工人的时候临时改人口,不对,人口存量增减、移民补充统一归口准备阶段。
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