《塞西亚掠夺者》的游戏背景设定在什么历史时期?
本文为桌游《塞西亚掠夺者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《塞西亚掠夺者》故事背景设定在公元前数百年的黑海北部大草原,对应古典时代,塞西亚游牧部族四处劫掠周边各大文明定居点的历史阶段。塞西亚人是真实存在过的游牧民族,擅长骑射,驯养猛禽,骑兵力量强大,时常袭扰南方的亚述、波斯、希腊、辛梅里亚文明的城镇,游戏版图上面的四大区域,全部对应历史上被塞西亚骑兵侵扰过的文明势力。桌游没有严格复刻真实历史细节,做了一定艺术化改编,把玩家扮演成塞西亚部落首领,召集船员,驯养骏马与战鹰,带队南下掠夺富庶居民点,完成各类委托任务,积累荣耀与财富。
游戏的插画、英雄角色、动物单位,全部围绕游牧部族文化展开,马奶酒、牲畜、草原战车,都是塞西亚文化当中标志性事物。有传说古希腊亚马逊女战士的故事灵感,就来自塞西亚女性战士,这一点在游戏规则书背景介绍当中也有提及。但它并不是严谨的历史模拟游戏,只是借用这段历史作为外壳,内核依旧是工人放置策略桌游,不要把游戏内容完全等同于真实史实。喜欢古代草原历史题材的桌游玩家,很容易代入这套背景设定。
想要沉浸式体验这段古典时代的掠夺故事,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,开局介绍环节,组织者会简单讲述背景故事,帮助玩家快速代入塞西亚游牧首领的身份,提升成都桌游聚会游玩氛围感。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《塞西亚掠夺者》与《北海掠夺者》的主要区别是什么?
《塞西亚掠夺者》与《北海掠夺者》虽然共用一进一出工人放置机制,但是主题、角色系统、伤害机制、资源类型、结束条件都存在巨大差异。题材层面,《北海掠夺者》讲述维京航海劫掠港口与修道院;《塞西亚掠夺者》切换为塞西亚草原游牧部族,在陆地掠夺辛梅里亚、亚述、波斯、希腊的各类居民点。本作新增八名拥有专属被动能力的英雄,每位玩家开局挑选一名英雄,英雄能力全程改变游玩策略,而《北海掠夺者》没有英雄角色这套体系。
战斗体系是两者最大分水岭,《塞西亚掠夺者》引入完整伤口机制,船员受到伤害之后战斗力下降,伤口堆叠过高船员会直接阵亡退场,同时新增马、老鹰、马奶酒动物资源系统,动物可以为掠夺提供战斗力加成;前作没有持续受伤、船员死亡这套循环。资源代币上,本作新增马奶酒、牲畜、老鹰相关资源;前作核心资源是铁、黄金、粮食。游戏结束条件不一样,《塞西亚掠夺者》当版图剩余两个未掠夺居民点或者剩余两个任务就触发终局;《北海掠夺者》需要酋长计分条走到终点才结束。另外本作原生自带完善单人AI,初代《北海掠夺者》本体没有内置单人模式,需要单独购入扩展解锁单人玩法。在随机性上面,《塞西亚掠夺者》掠夺阶段需要投掷骰子,运气成分相比前作更高。
两款游戏虽然机制同源,游玩体验走向完全不一样。想要同时体验两款作品,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游线下活动,很多老玩家更偏爱《北海掠夺者》的低运气,也有一部分玩家喜欢《塞西亚掠夺者》的英雄、动物带来的多变构筑。
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