《塞西亚掠夺者》每位玩家初始获得几张船员卡牌?
本文为桌游《塞西亚掠夺者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《塞西亚掠夺者》游戏开局,每一名玩家洗混个人船员牌库之后,起始抓牌拿到四张船员卡牌作为初始手牌。这四张就是你的初始战斗班底,卡牌上面印有战斗力数值,还有专属触发效果,之后你可以通过城镇板块的行动位置,消耗银币来持续招募更多新船员,扩充手牌池。游戏当中拥有手牌上限,不能够无限制囤积船员卡牌,如果手牌超出上限,回合结束阶段必须弃置多余卡牌。
船员卡牌拥有双重用途,一方面在发起掠夺居民点的时候,打出船员组成战团,合计战斗力决定掠夺的基础实力;另一方面,部分船员卡牌打出之后,可以触发即时效果,例如获取资源、减少消耗、造成对手间接干扰。要注意,被打出投入掠夺的船员,并不会被丢弃,掠夺完成之后回到你的手牌,只有船员身上累计过多伤口,才会被直接送入弃牌堆。当你雇佣新船员,但是手牌已经到达上限,就必须先丢弃旧船员,被丢弃的船员卡牌身上携带的全部伤口token,全部归还公共资源池,伤口不会跟随卡牌进入弃牌堆。单人模式人类玩家起始同样是四张船员手牌,AI对手拥有专属AI船员卡,不使用普通玩家的船员牌组。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《塞西亚掠夺者》在BGG上的评分是多少?
《塞西亚掠夺者》在BoardGameGeek平台玩家综合评分为7.7分,复杂度权重为2.8,属于中等复杂度德式策略桌游。该作品出自Garphill Games工作室,延续了《北海掠夺者》广受好评的一放一拿工人机制,更换了塞西亚游牧民族的世界观,新增英雄独特能力、动物系统、伤口船员受伤体系,在BGG榜单中长期稳居策略桌游的中游偏上位置。大量玩过《北海掠夺者》的老玩家会拿来横向对比,多数评价认为本作继承原作的优点,同时加入不少新变量,随机性相比前作有所提升。
7.7分的分数代表它收获了大量策略玩家的认可,但并没有达到神作层级,扣分点主要集中在骰子掠夺带来的运气波动,部分玩家会反感关键掠夺行动被骰子结果干扰。复杂度2.8的数值,说明规则不算晦涩难懂,熟悉德式桌游的玩家,三十分钟以内就可以完成基础教学,纯零基础玩家则需要更长时间消化。它不是一款硬核重策,更偏向中策聚会德式,适合已经接触过两到三款工人放置桌游的爱好者。在BGG上面该游戏的编号为301880,检索的时候输入编号可以直接定位页面,避免搜索重名桌游。
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