《塞西亚掠夺者》中共有哪几种获得胜利点数的方式?

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塞西亚掠夺者

《塞西亚掠夺者》获取胜利点的主要途径分为掠夺居民点、完成公开任务、战利品成套收集、动物牲畜装备、各类卡牌终局加成,全部分数在游戏结束时统一结算。掠夺居民点是得分大头,每成功完成一次掠夺,你根据本次掠夺总战力拿到对应胜利点,同时拿取战利品token;完成版图公开任务卡牌,把任务卡拿到自己面前,卡牌印刷有固定胜利点数,部分任务还附带额外即时资源奖励。

战利品袋子抽出来的各类战利品token,成套收集可以提供终局分数;动物卡牌、牲畜token、货车、装备token,很多都印有终局计分条件,部分动物需要成套组合才能够解锁高分。另外,部分船员卡牌、英雄被动、任务卡牌,会提供特殊终局加分效果。需要注意,游戏全程没有中途胜利,没有到达某个分数就直接获胜的机制,必须等到结束条件触发之后,所有人把全部来源分数相加,总分最高的玩家赢得对局。掠夺行动即便战斗力没有拿到最高档位,依旧可以拿到对应档位胜利点,只有战斗力低于居民点最低门槛,掠夺失败,拿不到分数,船员还会受到伤口惩罚。很多新人会只盯着掠夺拿分,忽略任务、动物成套的分数,很容易出现掠夺很多次,终局总分却落后对手。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《塞西亚掠夺者》的游戏类别是什么?

《塞西亚掠夺者》归类为德式策略桌游,细分标签包含工人放置、手牌管理、成套收集、可变玩家能力、骰子战斗、单人可玩。它属于典型欧式德式桌游,几乎不存在玩家直接摧毁对手资源、卡牌的攻击手段,冲突全部集中在抢夺公共版图的居民点、任务板块。工人放置是最核心类别标签,标志性的一放一拿行动,每回合放置一名工人,再收回另一名不同工人,以此驱动全部生产、招募、掠夺行动。

手牌管理体现在船员卡牌上面,玩家需要持续招募船员,管理手牌容量,船员既可以当作战力参与掠夺,也可以打出触发卡牌特殊效果;成套收集则体现在动物、牲畜、装备资源的收集计分,不同动物、装备组合可以带来额外终局分数。可变玩家能力来自八名英雄,开局选一名英雄,整局都拥有专属被动,直接改变整套游戏打法。骰子战斗出现在掠夺定居点环节,总战力等于船员基础力量叠加动物加成,再投掷骰子获得随机战力增益。同时该桌游完整内置单人模式,不需要扩展,单人对抗AI对手,这也是它一大重要类别标签。游戏没有剧本、剧情推进,属于分数驱动的策略对抗,所有胜负在终局一次性结算。

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