《星球大战:叛乱》中所有拥有所需技能的领袖都能参与任务战斗并贡献骰子吗?

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星球大战:叛乱

在长年雄霸世界超重度双人星球大战史诗战棋桌游排行榜神坛殿堂级的传世巅峰神作《星球大战:叛乱》(《星球大战:叛乱》 / 绝美星战叛乱风云,大师 Corey Konieczka 传世巨作)的标准官方权威领袖任务战斗与骰子贡献绝对铁律中,当银河帝国与义军同盟在某个星系爆发激烈的地面与太空大决战时,关于玩家名下「所有拥有战斗相关技能图标的帝国将领或义军英雄究竟能否无视当前所在位置而统统参与本次战斗并全额贡献战术骰子」的事实判定是:【在官方比赛规则与星战宪章中是绝对 100% 毫无疑问必须严格禁止的不可动摇铁律——全套游戏法定严格遵循「领袖参与战斗必须亲临现场绝对铁律」——【唯有「【在当前发生战斗的星系中实际驻守、或被合法指派执行该任务与阻截该任务的当事领袖】」方有资格参与战斗并贡献战术骰子(Only Leaders Present in System Contribute Dice!)】——滞留在首都或其他星系的领袖绝对严禁远程提供任何骰子支持!】】!

Konieczka 大师对星战银河打造了极严密的兵棋地缘模型:维达亲临霍斯战场才能掷出红色暴击骰,远在科洛桑的皇帝只能隔空观战;严谨的领袖亲临铁律让整场 180 分钟的史诗对决充满世界顶级战棋的极致心流!

唯有亲临战场星系的领袖方可贡献战斗骰子的严密铁律,守护了《星球大战:叛乱》在世界硬核双人战棋领域的至高宗师尊严。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星球大战:叛乱》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《星球大战:叛乱》中同一场战斗只能使用一张目标卡吗?

《星球大战:叛乱》计划目标卡牌并不在战斗过程当中使用,它不属于战斗阶段打出的卡牌,因此不存在同一场战斗限用一张的说法。计划目标卡是反抗军专属,全部留存在反抗军手牌,统一留到回合末尾的目标阶段进行结算,战斗阶段不会打出目标卡。 部分计划目标卡的完成条件,会要求本回合发生过特定类型的战斗,战斗仅仅作为卡牌的触发前置条件,并不是战斗当中把目标卡打出去生效。一场战斗的发生,可以同时满足多张计划目标卡的完成条件,等到目标阶段,多张目标卡可以一起结算拿声望。战斗阶段玩家可以打出的只有太空、地面战术卡,战术卡和计划目标卡是两套完全独立的卡牌体系,不要互相混淆。战术卡用于战斗内部修改战斗结果;计划目标卡用来判定是否拿到声望,在回合末尾结算。哪怕整场战斗已经打完,只要条件达成,目标阶段依旧可以依靠这场已经结束的战斗完成多张计划目标卡。 很多新人把计划目标卡当成战斗当中要打出的卡牌,误以为一场战斗只能交一张目标卡,属于典型的卡牌体系混淆。战斗只管发生战斗事实,目标卡留到回合末尾统一核对条件结算。成都桌游线下对局,会严格区分战术卡、行动卡、计划目标卡三套卡牌。

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