《最终战线》有哪两种获胜方式?
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Battle Line/Truva/バトルライン/南北戦線 BATTLE LINE/古战阵 Battle Line (简体版)/古戰陣 Battle Line (繁體版)/战线:攻伐之道
支持人数:2
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《最终战线》并行提供两种独立获胜条件,达成任意一种,玩家立刻取得整局游戏胜利。第一种是包围歼灭胜利,也叫总量胜利,成功夺取九面旗帜当中的任意五面旗帜,直接获胜,不要求位置相邻。第二种是重点突破胜利,也就是连续胜利,成功夺取三面位置彼此相邻连在一起的旗帜,直接获胜。
两种路线没有优先级,你达成哪条都可以宣告游戏胜利,对局过程中两条路线可以同时推进,灵活切换。比如你已经拿到两面不相邻旗帜,同时在中间三片区域形成牌型优势,就可以优先冲击三邻的快速突破,比慢慢凑五面更快结束对局。很多新手容易只盯着拿五面,忽略相邻突破的机会,被对手快速三连锁旗带走。宣告夺旗拿到旗帜的瞬间,立刻检查是否触发两种胜利条件之一。
两种胜利路线的存在,极大丰富了布局策略。想要线下体验两种胜利路线的博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,没有实体门店,成都桌游约玩《最终战线》,开局一定要先讲清楚两种获胜方式,很多新手漏看三面相邻这条胜利条件。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《最终战线》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《最终战线》的游戏背景设定是什么?
《最终战线》游戏背景设定在古代战场两军对垒,双方沿着一条战线争夺九面关键旗帜,调动部队组成阵型争夺阵地。玩家分别指挥己方军队,在每一面旗帜的两侧部署最多三张军队卡牌,形成不同战斗阵型,通过阵型强弱来判定旗帜归属,还可以动用特殊战术卡牌,制造机动、侦察、命令效果,完成重点突破或者整体战线占领。
相比原型苏格兰特警的石阵部落主题,本作完整换成古代战争军事主题,六色军队对应不同兵种或者军团,战术卡对应侦察、换防、传令、撤退这类战场行为,旗帜实体配件强化战线排开的战场感受。主题是很好的包装,核心机制还是牌型博弈、不完全信息推理,主题没有深度规则绑定,就算不看背景,理解卡牌阵型规则也完全可以正常游玩。
很多成都桌游玩家喜欢它军事主题加上轻策略二人对抗的组合。想要线下体验,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,没有实体门店,玩这款成都桌游,聚会里也可以搭配变体规则,不影响核心战场夺旗的主题体验。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《最终战线》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

