《最终战线》中,是否可以一次性宣告夺取多面旗帜?
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Battle Line/Truva/バトルライン/南北戦線 BATTLE LINE/古战阵 Battle Line (简体版)/古戰陣 Battle Line (繁體版)/战线:攻伐之道
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教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《最终战线》一次宣告动作,只能够针对单一面旗帜进行,不允许在同一个回合出牌结束之后,一次性宣告夺取两面甚至更多旗帜。出牌结算完毕之后,如果有多面旗帜全部满足宣告夺旗条件,玩家需要分开多次回合,每一个回合只能选择其中一面进行宣告夺旗。宣告完成一面,拿到旗帜之后,回合直接进入抽牌补手牌环节,本回合宣告阶段就此结束,不能继续对其余旗帜继续发起宣告。
假设回合结束之后,场上同时两面旗帜都已经满足夺旗证明条件,你只能选一面执行宣告夺旗,成功拿到该旗帜之后,回合就结束;剩下另外一面满足条件的旗帜,需要留到你下一个自己回合,出牌完成之后,再进行第二次宣告夺旗。宣告失败的情况下,本回合同样不能再次宣告任何旗帜。该规则的设计,避免玩家一个回合直接收割多面旗帜,瞬间达成胜利条件,保证对手留有回合进行反制操作。很多新手看到多面旗帜都满足条件,会希望一次性全部拿下,这不符合官方基础规则。
单回合单次宣告,把控住对局节奏,防止局势瞬间一边倒。想要线下实操多旗帜宣告场景,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发社群,没有实体门店,成都约玩这款桌游,遇到多面旗帜可宣告,切记一个回合只能够处理一面旗帜的夺旗宣告。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《最终战线》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《最终战线》与《苏格兰特警》在规则和卡牌上有什么主要区别?
《最终战线》与同源作品苏格兰特警核心框架接近,但是卡牌池、手牌、战术系统、夺旗规则多处存在关键差异。军队卡牌方面,苏格兰特警三色数字一到九,每色九张,总共二十七张部队牌;《最终战线》六色数字一到十,每色十张,合计六十张军队卡,牌池更大,牌型组合更多,计数推理空间更大。
手牌规则上,苏格兰特警起始手牌六张,手牌上限六张;《最终战线》起始七张,手牌上限七张。最核心区别,《最终战线》新增十张独立战术卡牌,有换牌、移动、侦察、弃牌、强制结算等多种功能,苏格兰特警原版没有战术卡,战术卡是本作原创,后来才变成苏格兰特警的可选扩展。夺旗宣告时机,苏格兰特警只能在自己回合最开始宣告夺旗;《最终战线》基础规则允许你在自己出牌之后宣告夺旗,宣告规则更灵活,同时旧的回合开始宣告保留作为进阶变体。配件上,本作使用九面实体旗帜标记,苏格兰特警使用石头卡牌代表阵地。胜利条件二者一致,都是拿下五面旗帜,或者拿下三面连续相邻旗帜。
很多成都桌游玩家会根据偏好二选一,喜欢干净纯牌型推理选苏格兰特警,想要更多变数战术互动选《最终战线》。想要线下对比游玩,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是桌游门店,组局玩《最终战线》成都约玩前可以和对手确认要不要启用战术卡,要不要使用回合初夺旗的旧变体。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《最终战线》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

