《最终战线》中,玩家在自己的回合可以跳过出牌吗?
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《最终战线》基础官方规则,玩家不可以主动跳过出牌动作,每回合必须打出一张军队卡或者一张战术卡。不存在直接pass不打牌、不部署的普通选项,强制每回合消耗一张手牌,维持双方同步推进战线部署。
只有两种例外,第一,特定战术卡本身效果执行之后,等价于产生跳过部署的结果,属于打出战术卡完成回合,不是空过;第二,部分民间玩家变体加入弃牌跳过回合的规则,不属于基础规则,需要开局双方同意才启用。如果没有任何能打的牌,理论上不会发生,因为手牌始终维持七张,每回合必须消耗一张。很多新手会误以为可以跳过部署,用来规避给对手送信息,这不符合原版基础规则。原型苏格兰特警同样强制每回合出牌。
强制出牌的设计,保证战线持续推进,不会无限卡节奏。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《最终战线》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《最终战线》中,什么是楔形战阵?
《最终战线》同一旗帜双方形成等级完全一致的阵型,接下来计算该侧三张卡牌全部数字的总和,总和数值更高的玩家获得这面旗帜。不管是楔形战阵互相对抗,方阵互撞,还是两边都是乱阵,只要阵型种类等级一样,就进入总点数比对环节。例如两边同为集团战阵,一方总点数二十二,另一方总点数十八,总点数二十二的玩家拿下旗帜。该计算只统计已经摆放在旗帜边上三张公开卡牌,玩家手上的手牌不参与该旗帜的结算。
总点数是同牌型决胜第一标准,所以就算拿到同一个阵型,卡牌数字高低依旧非常关键。低数字的方阵看着牌型很强,遇到同方阵高数字组合,依旧会直接输掉旗帜。这也提醒玩家,不要单纯追求阵型种类,卡牌数字大小同样不可忽视。只有阵型等级、三张卡牌总点数两项全部一模一样的时候,才会触发下一条判定条件,对比谁更早把三张卡牌全部摆放到位。战术万能卡作为场上卡牌,它设定的数字也会参与总点数计算。
同阵型比拼总点数,进一步增加策略深度,高数值卡牌价值进一步放大。
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