《最终战线》与《苏格兰特警》在规则和卡牌上有什么主要区别?
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Battle Line/Truva/バトルライン/南北戦線 BATTLE LINE/古战阵 Battle Line (简体版)/古戰陣 Battle Line (繁體版)/战线:攻伐之道
支持人数:2
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《最终战线》与同源作品苏格兰特警核心框架接近,但是卡牌池、手牌、战术系统、夺旗规则多处存在关键差异。军队卡牌方面,苏格兰特警三色数字一到九,每色九张,总共二十七张部队牌;《最终战线》六色数字一到十,每色十张,合计六十张军队卡,牌池更大,牌型组合更多,计数推理空间更大。
手牌规则上,苏格兰特警起始手牌六张,手牌上限六张;《最终战线》起始七张,手牌上限七张。最核心区别,《最终战线》新增十张独立战术卡牌,有换牌、移动、侦察、弃牌、强制结算等多种功能,苏格兰特警原版没有战术卡,战术卡是本作原创,后来才变成苏格兰特警的可选扩展。夺旗宣告时机,苏格兰特警只能在自己回合最开始宣告夺旗;《最终战线》基础规则允许你在自己出牌之后宣告夺旗,宣告规则更灵活,同时旧的回合开始宣告保留作为进阶变体。配件上,本作使用九面实体旗帜标记,苏格兰特警使用石头卡牌代表阵地。胜利条件二者一致,都是拿下五面旗帜,或者拿下三面连续相邻旗帜。
很多成都桌游玩家会根据偏好二选一,喜欢干净纯牌型推理选苏格兰特警,想要更多变数战术互动选《最终战线》。想要线下对比游玩,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是桌游门店,组局玩《最终战线》成都约玩前可以和对手确认要不要启用战术卡,要不要使用回合初夺旗的旧变体。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《最终战线》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《最终战线》最初是在哪一年发行的?
《最终战线》最初由GMT Games在二零零零年首次正式发行。作为Lunchtime Games也就是午间短游戏产品线推出,定位快速双人对战,后续还推出过修订第二版、多语言本地化版本,多年持续再版,是生命力很长的二人卡牌桌游。二零一七前后推出的第二版,针对卡牌材质、规则勘误、配件做了不少优化,也是现在市面上流通最多的版本。
它基于更早发行的苏格兰特警做改编拓展,扩充了数字范围、手牌数量,全新加入整套战术卡牌系统,修改夺旗宣告规则,所以虽然同源,但是并不是简单换皮。二零零零年初版发行之后,很快在二人桌游圈子传播开,因为规则好上手、对局时间短、博弈密度高,成为很多玩家推荐的必玩二人桌游。
在成都桌游线下局当中,它也是非常热门的二人对战选择。想要线下体验,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是爱好者自发的桌游活动组织,没有实体门店,聚会同时有大量其他二人桌游备选,成都桌游玩家预约的时候可以说明想玩初版规则还是第二版勘误后的规则。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《最终战线》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

