《全球惊悚》中古神阿撒托斯邪神卡上的「游戏准备」效果如何执行?

本文为桌游《全球惊悚》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

全球惊悚

别名:

支持人数:1/2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2013

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★★

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《全球惊悚》阿撒托斯古神卡写的「游戏准备」效果,执行时机是全部常规游戏准备工作全部做完,版图摆放完毕、所有牌堆洗混、调查员全部就位,但是第一个回合还没有正式开启的时候,结算这条邪神卡的游戏准备效果。不属于玩家开局准备摆放版图的步骤,是所有准备完毕之后,回合开始之前的独立结算环节。

阿撒托斯该效果会修改本局谜题配置,直接提升本局游戏的时间压力,也是阿撒托斯被公认难度偏高的核心原因。游戏准备效果只执行一次,只在对局最开头结算,对局中途不会再次触发。要区分古神卡上面的神话阶段效果,神话阶段效果每一轮神话阶段都会结算,和一次性的游戏准备效果时机完全不同。官方FAQ专门澄清,带有「游戏准备」字样的卡牌效果,全部在全部准备结束、首回合之前结算,不能在摆版图阶段就结算。

成都桌游游玩《全球惊悚》,选用阿撒托斯的时候,不要忘记结算这条游戏准备效果。线下对局,古神卡摆放在桌面显眼位置,开局准备全部结束之后,先读完古神卡全部文本,确认一次性准备效果执行完毕,再开启第一个回合。成都桌游圈子,阿撒托斯是非常经典的高压力古神,新手车队不建议第一次就选用阿撒托斯。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《全球惊悚》中所有掷骰都算作「测试」吗?

《全球惊悚》规则当中,「测试」是专有名词,特指以某项技能为基础构建骰池、用来判定成功失败的技能检定,遭遇牌、战斗当中的技能检定,才属于测试。其余的掷骰行为,例如从怪物杯随机抽取怪物、随机抽取卡牌、随机选择目标,这些操作虽然也会投掷骰子,但是不属于测试,不会触发所有和「测试」相关的卡牌、调查员能力。很多卡牌写着「当你完成一次测试时」,就只能响应技能检定,不能响应随机抽选的掷骰。

有大量卡牌效果明确限定目标为测试,只能在技能检定的流程当中触发。比如部分法术可以在测试当中重掷骰子,就不能拿来重掷怪物抽取的骰子。反过来,部分效果写的是「当你掷骰之后」,没有限定测试,那么任何掷骰结束之后都可以触发该效果。阅读卡牌文本的时候,要严格区分关键词,看写的是「测试」还是普通的「掷骰」,二者触发条件完全不一样。官方FAQ多次强调该关键词区分,是本局游戏非常重要的文本阅读要点。

成都桌游游玩《全球惊悚》,很多新人容易混淆这两个概念,把所有扔骰子都当成测试,乱触发卡牌效果。线下组局,建议遇到卡牌触发拿不准的时候,优先核对卡牌上的关键词。成都桌游玩美式合作桌游,读懂卡牌关键词是减少规则纠纷最重要的一环。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。