《全球惊悚》中最大生命值减少是否也减少当前生命值?

本文为桌游《全球惊悚》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

全球惊悚

别名:

支持人数:1/2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2013

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★★

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《全球惊悚》规则明确,当某个效果让调查员的生命最大值下降,当前生命值也必须同步下调,当前生命不能高于修改之后的最大生命值。举个例子,调查员原本最大生命是五,当前生命为四点,遭遇负面效果,最大生命值降低两点,新最大生命值变成三,此时该调查员的当前生命值立刻下调到三点,直接损失一点生命标记。理智值的逻辑和生命值完全一模一样,理智最大值被降低,当前理智同样被压到新上限之下。

与之相对,如果效果提升生命最大值,当前生命值不会自动增加,仅仅只是上限被拉高,需要通过休息、卡牌效果去恢复生命,才能把当前生命值补到新的上限。简单总结:上限往下扣,当前数值跟着往下扣;上限往上加,当前数值保持不变。很多玩家会误以为降低最大生命,仅仅只是改变上限数字,不会扣掉现存生命标记,这是高频错误。生命归零代表调查员被击败,理智归零代表调查员疯狂,如果最大生命值下调直接把当前生命值压到零,调查员直接被击败。

成都桌游游玩《全球惊悚》,遇到修改生命理智上限的状态牌,一定要立刻同步调整当前标记,不要只改上限数字忽略当前数值。成都桌游玩这款游戏,生命、理智标记建议摆放在角色卡旁边,方便随时清点,避免出现标记数值和实际状态对不上的情况。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《全球惊悚》中所有掷骰都算作「测试」吗?

《全球惊悚》规则当中,「测试」是专有名词,特指以某项技能为基础构建骰池、用来判定成功失败的技能检定,遭遇牌、战斗当中的技能检定,才属于测试。其余的掷骰行为,例如从怪物杯随机抽取怪物、随机抽取卡牌、随机选择目标,这些操作虽然也会投掷骰子,但是不属于测试,不会触发所有和「测试」相关的卡牌、调查员能力。很多卡牌写着「当你完成一次测试时」,就只能响应技能检定,不能响应随机抽选的掷骰。

有大量卡牌效果明确限定目标为测试,只能在技能检定的流程当中触发。比如部分法术可以在测试当中重掷骰子,就不能拿来重掷怪物抽取的骰子。反过来,部分效果写的是「当你掷骰之后」,没有限定测试,那么任何掷骰结束之后都可以触发该效果。阅读卡牌文本的时候,要严格区分关键词,看写的是「测试」还是普通的「掷骰」,二者触发条件完全不一样。官方FAQ多次强调该关键词区分,是本局游戏非常重要的文本阅读要点。

成都桌游游玩《全球惊悚》,很多新人容易混淆这两个概念,把所有扔骰子都当成测试,乱触发卡牌效果。线下组局,建议遇到卡牌触发拿不准的时候,优先核对卡牌上的关键词。成都桌游玩美式合作桌游,读懂卡牌关键词是减少规则纠纷最重要的一环。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。