《宿敌》的游戏重开性如何?
《宿敌》重开性属于比较高的水平,依托对局内随机刷新的卡牌池、派系选择和玩家不同的构筑思路,每一局的对局走向差异很大。每一局开局之后,中立卡牌池是随机刷新的,哪怕两名玩家选用同一个派系,刷出来的可购买卡牌不一样,卡组的构建路线就会完全不同。再加上两名玩家是真人对手,每一个人的打法偏好不一样,有的人喜欢抢节奏快攻,有的人喜欢慢慢攒资源打后期,对手的选择会反过来影响你每一步的购买决策,不存在固定的最优路线。
它的短板在于底层机制固定,没有随机事件、可变目标,玩大量对局之后,所有派系和中立卡牌全部熟悉,新鲜感会慢慢下降。加入官方扩展之后,可以大幅拉长重开寿命,新派系带来全新的关键词和联动组合,重新创造大量的卡组搭配。它适合高频短局对战,适合两个人连续开多局互相切磋,不适合长时间不间断连续游玩,连续对战很多局之后,玩家容易出现思路疲劳。很多玩家会隔一段时间再拿出来对战,保持新鲜感。
成都桌游很多双人玩家会把它作为常驻对战桌游,轮换不同派系游玩。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《宿敌》,成都桌游约玩这款游戏,适合穿插在其他桌游之间,和对手连续对战两三局,不用一次性长时间不停对局,能够更好保持游玩的新鲜感。成都脱宅团只是玩家自发的桌游交流组织,不售卖桌游产品。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《宿敌》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《宿敌》的核心玩法是什么?
《宿敌》的核心玩法是双人一对一卡组构筑对战,在对局内不断获取新卡牌强化自己的卡组,使用卡牌效果削减对手生命值。游戏开局的时候,两名玩家各自拿到一套固定的初始卡组,初始卡组的强度偏低,卡牌选择比较单一。每一个回合,玩家会打出手牌、支付费用,打出攻击牌、法术牌、功能牌,对对手造成伤害、干扰对手的手牌、限制对手的资源获取。回合结束之后,玩家可以购买新卡牌加入自己的弃牌堆,随着对局推进,卡组会持续迭代升级,抽牌质量不断提升。
它属于对局内构筑的DBG类型,和提前组好卡组的TCG卡牌不一样,所有卡牌选择都发生在对局当中,两名玩家根据当前对局的局势、对手的打法,实时挑选适配的卡牌,没有赛前提前组卡的负担。玩家需要在进攻、防御、资源获取、干扰控制之间做取舍,一味追求快攻容易被对手防御拖住,一味防守又会缺少斩杀手段,每一次购买卡牌的选择,都会改变后续对局的走向。胜利的目标就是把对手的生命值降到零,这也是双人对抗博弈的核心看点。
很多新手容易陷入误区,无脑购买高费用卡牌,忽略卡组的流畅度,导致经常卡手。成都桌游玩《宿敌》的时候,卡组节奏的把控是对战的关键。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《宿敌》,成都桌游约玩《宿敌》,讲师可以提醒新手平衡卡组的曲线,不要盲目堆砌高费强力卡牌,保证卡组运转流畅。成都脱宅团只是玩家自发的桌游交流组织,不售卖桌游产品。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《宿敌》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

