《宿敌》新手上手难度高吗?

宿敌

Rivals

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2025

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《宿敌》新手上手难度中等,基础回合流程很好理解,但是卡牌堆叠结算、关键词联动会带来一定的学习成本。基础的五个阶段、购买卡牌、打伤害的逻辑,讲师三五分钟就能讲明白,新人很快就能听懂基础玩法。真正的难点在于堆叠响应机制,也就是打出卡牌之后对手插入反击、干扰效果的结算顺序,很多没有接触过卡牌对战游戏的玩家,很难快速理解后进先出的堆叠逻辑,很容易搞反结算顺序。还有大量派系专属关键词,每一个关键词都有独立效果,需要慢慢记忆。

听懂规则和熟练打出优秀卡组是两回事。听懂规则只需要几分钟,想要学会把控卡组曲线、预判对手的打法、合理分配费用,需要三到五局对战积累经验。新手第一局大概率会浪费费用,盲目购买高费卡牌,导致卡组卡手,但是就算策略不好,也可以正常对战,不会完全无法参与对局。如果玩家本身有炉石、万智这类卡牌对战经验,上手速度会快很多;纯桌游新手,没有卡牌对战基础,需要讲师放慢节奏,多演示一次堆叠结算。

成都桌游对战局,讲师一般会优先给新人推荐简单的快攻派系。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《宿敌》,成都桌游约玩这款游戏,不用担心完全听不懂规则,只是需要预留一点时间熟悉卡牌响应机制,熟悉之后对战的乐趣会慢慢体现出来。成都脱宅团只是玩家自发的桌游交流组织,不售卖桌游产品。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《宿敌》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《宿敌》的胜利条件是什么?

《宿敌》标准对局的胜利条件非常直接,当任意一名玩家的生命值被降低至零或者更低,这名玩家直接落败,对手获得本局胜利。开局双方会设置统一的初始生命值,基础盒默认的初始血量为二十点,玩家也可以在开局前协商调整血量,调高血量会拉长对局,适合喜欢慢速控制拉扯的玩家,调低血量可以加快节奏,适合快攻娱乐局。游戏没有其他的支线胜利条件,不存在集齐特定卡牌、达成特殊任务直接获胜的机制,所有打法最终都要落脚到削减对手血量。

有部分卡牌会附带特殊效果,部分特效可以一次性造成大量伤害,直接完成斩杀,也有卡牌可以回复自身血量,拉高自己的生存上限,这也是防守卡组的核心依靠。需要注意,伤害结算的判定是一次性完成,结算完毕之后再检查血量,不会在伤害结算中途判定胜负。比如对手剩余两点血量,你打出一张三点伤害的卡牌,结算完成之后血量变为负一,直接判定落败,不需要多余步骤。不存在同分、平局的原生判定,只要血量归零,对局立刻终止。

这个胜利逻辑简单直白,新手很容易理解,不用记忆复杂的计分规则。成都桌游双人对战局,大家经常会提前商量血量,适配当天想要的对战节奏。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《宿敌》,成都桌游约玩这款游戏,开局讲师一定要确认双方统一好初始血量,避免打到后期双方对血量规则产生分歧。成都脱宅团只是玩家自发的桌游交流组织,不售卖桌游产品。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《宿敌》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。