《宿敌》游戏里的资源获取规则是什么?
《宿敌》最核心的资源是费用,费用主要依靠回合自带的基础费用、卡牌效果获取,回合结束未消耗的费用直接清空。每一个回合,玩家进入行动阶段时,会获得固定的基础费用,基础费用是稳定的资源来源,用来打出手牌、购买卡牌。除此之外,大量卡牌特效可以获取额外费用,有的法术牌打出之后立刻增加费用,有的持续buff可以在每回合开始额外产出费用,这类特效是卡组提速的关键。
费用分为行动阶段费用和购买阶段费用,部分卡牌产出的费用只能在行动阶段使用,用来打出攻击和法术;购买阶段的费用,只能用来在购买池当中购买新卡牌,两类费用不能跨阶段混用。这是很多新手容易踩坑的规则,误以为行动阶段剩下的费用可以留到买卡。游戏没有金币、木材这类多元资源,资源体系非常简洁,全部围绕费用展开,简化了资源管理的压力,玩家只需要把控费用分配,决定是用来打伤害,还是用来购买新卡牌。卡牌获取本身也是一种资源,抽到更多手牌、检索牌库的卡牌,也属于资源类效果。
成都桌游讲师教学的时候,会重点强调费用不能跨阶段留存。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《宿敌》,成都桌游约玩这款游戏,新手要学会规划每回合的费用分配,不要一次性把费用全部打在伤害上,预留费用用来购买关键卡牌,让卡组持续成长。成都脱宅团只是玩家自发的桌游交流组织,不售卖桌游产品。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《宿敌》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《宿敌》是否可以搭配其他桌游游玩?
《宿敌》卡牌体系独立,没有官方联动其他桌游的设计,不可以和别的桌游卡牌混在一起使用,只适合轮换搭配其他桌游。它的费用体系、关键词、卡牌数值都是独立闭环,强行混入其他DBG、对战卡牌的卡牌,会直接破坏数值平衡,出现强度崩坏、结算规则冲突的问题,所以不能混卡游玩。它适合作为全天桌游局里面的轮换项目,放在重策桌游之后,或者暖场之后,用来安排双人单挑对局。
如果当天整车计划游玩大型美式、德式桌游,两名玩家可以利用其他人游玩的间隙,单独开一局《宿敌》双人对战。同类型的DBG对战桌游可以作为轮换选项,风格接近,连续游玩不会有巨大落差,但是依旧是分开独立开局。它属于中短时长策略对战,一场桌游聚会里面,一般安排1到3局对战就足够,不适合整场聚会全部用来连续对战这一款游戏。它的定位是双人策略对战小品,不是多人主力桌游。
成都桌游全天车,经常会把它安排为双人单挑项目。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《宿敌》,成都桌游约玩的时候,可以把它加入全天桌游清单,搭配多人桌游轮换游玩,丰富整场聚会的体验。成都脱宅团只是玩家自发的桌游交流组织,不售卖桌游产品。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《宿敌》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

