《领国者》中企业生产商品的判定标准是拥有工人还是拥有已承诺工人?
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Vangelis Bagiartakis/Varnavas Timotheou
支持人数:2/3/4
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★★
《领国者》生产判定核心条件:当前存在满足最低数量已承诺在岗工人,才有权进入生产产出。单纯供应区有失业无承诺劳工不算,必须完成分配动作绑定到该企业、转为已承诺,满足卡面最低用工。同时企业不能处于罢工、停工状态。
因此劳工分配->承诺状态是生产前置关键步骤,区分自由池、在岗承诺二分。很多新手以为只要国家/玩家有对应劳工在全局池就能产,不对,必须分配承诺到该企业。这条和之前重新分配、停工、罢工规则互相联动。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游线下局,生产以已承诺在岗达标为判定基准,成都桌游约玩规划分配节奏保障产能。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《领国者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《领国者》中罢工标记在生产阶段结束后是否会被移除?
《领国者》罢工标记持续生效一整轮,统一在本回合生产阶段全部结算完成之后批量移除清零。打出罢工卡牌发生在行动阶段,贴标记,然后覆盖本轮生产:禁产出、在岗劳工不可重分配、但保留运营计税。走完生产、收税、产出判定之后,才批量拿掉全部本轮罢工标记,企业恢复正常下回合产能。
不会跨回合留存罢工,也不是行动阶段结束立刻拿掉。单回合限时debuff是它的设计定位,不是长期状态。因此罢工时机非常关键,要卡到刚好覆盖对手生产窗口。如果后期才打出罢工,剩余流程收益会缩水。扩展危机模块有长期持续性罢工变体,基础规则都是单轮生产后清除。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游约玩基础版,罢工标记生产结算后统一清除,成都桌游约玩把控罢工卡牌行动阶段打出时机覆盖对方生产期。
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