《领国者》中无经验劳工供应区用完时要求放置无经验劳工的效果如何处理?
本文为桌游《领国者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Vangelis Bagiartakis/Varnavas Timotheou
支持人数:2/3/4
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★★
《领国者》强制放入无经验劳工而源池为空,该子动作无法执行,通常事件对应分支失败、跳过该放置。劳工供应区是全局有限公共池,不能凭空生成。如果卡牌有熟练替代备选则走备选,纯强制无fallback就跳过/触发失败分支。
移民、教育、解雇回流、出生是四条补充劳工池路径。池管理是游戏重要底层资源,很多工人、中产策略围绕劳工池调度。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游约玩,劳工源池空则对应放置动作无法执行,提前规划移民补给。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《领国者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《领国者》中失业导致的胜利点损失是总分分摊还是每人各扣全部?
《领国者》示威这类失业衍生VP惩罚,按卡牌文本对每名受影响玩家独立执行全额扣分,不属于总分分摊。上一题已经说明,基础示威每人扣2,多人分别扣。不存在一个总扣分值大家分。区分少数事件卡如果写总分扣除再分配才是分摊,示威标准文本是each other player lose N VP。
因此人越多,示威总打击面越大,收益越高。反过来二人局示威只打单一对手,威力相对弱。这也是工人阶级在多人局更有施压空间的原因。如果开局house rule改分摊必须明确说明,原版不是分摊。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游线下局,示威VP损失每人独立全额扣,成都桌游约玩多人局示威压制力更强。
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