《领国者》中政策旁出现箭头符号时政策标记是否移动?
本文为桌游《领国者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Vangelis Bagiartakis/Varnavas Timotheou
支持人数:2/3/4
教学难度:★★★★☆
娱乐程度:★★★★★
《领国者》箭头仅代表该方向存在合法档位,必须有卡牌/投票提案明确推进动作才移动,箭头本身不自动走格。箭头可视化提示可移动方向,不是自动触发位移。只有法案投票通过、事件明确推进,才沿箭头移动一格。
很多新手误以为翻事件、回合结束自动沿箭头动政策,错误。移动必须有显式动作。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游约玩政策标记仅在提案/事件明确要求时移动。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《领国者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《领国者》中事件卡上的提供与花费支付在操作上有何区别?
《领国者》事件文本区分provide提供、spend花费两类资源动作,来源、约束、失败后果完全不同。spend花费=从玩家自有库存/国库主动扣除对应资源,是消耗支付,如果资源不足直接触发事件失败分支、附带惩罚。provide提供,很多时候允许从生产区、公共池、供应区交付,部分事件允许调度产出满足,资源不足后果也区别于强制spend。
更关键,花费属于玩家主动成本支出;提供经常对应交出当期产出、劳工、公共物资,不一定出自玩家私有库存。读事件卡必须分清动词,不能全部当成花钱扣库存。很多危机事件混合两类分句,先提供劳工再花钱,失败路径分开。扩展危机卡大量混用两类写法,是高频规则争议点。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游带局会区分provide/spend事件文本,成都桌游约玩处理历史/危机事件先看动词判定资源来源。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《领国者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

