《塞西亚掠夺者》掠夺时如果战斗力低于居民点要求的最低值会怎样?

本文为桌游《塞西亚掠夺者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

塞西亚掠夺者

《塞西亚掠夺者》在开启掠夺之前就需要满足最低战斗力,不满足最低战斗力,你根本就无法选择掠夺行动,不会进入结算流程。最低战斗力属于开启掠夺的硬性前置门槛,计算的时候只统计船员卡牌基础战斗力、马与老鹰的动物固定加成,战斗骰子、马奶酒,都要等到结算阶段才生效,不计入这个门槛。如果你凑出来的基础战力达不到token印刷的最低值,即便你手里握着马奶酒,也不能开启这次掠夺。

要区分两个概念,开启门槛,和结算之后总战力档位。当你已经成功开启掠夺,进入结算,投完骰子,叠加马奶酒,得到最终总战力,最终总战力有可能高于、等于或者低于居民点的档位。开启门槛只是准入条件,不等于结算之后必须拿到最高收益档位。举个例子,居民点最低战力4,你基础战力凑到4,可以开启掠夺;投骰子点数很差,叠加马奶酒之后总战力只有4,刚好拿到最低那一档奖励;如果骰子大爆发,总战力到7,拿到更高档位胜利点和战利品。就算过了准入门槛,结算总战力依旧有可能只踩底线,但是不会判定掠夺失败;真正的掠夺失败,是结算总战力直接跌到居民点最低门槛之下,哪怕你的基础战力达标开启,结算总战力跌破最低线,依旧算作掠夺失败。很多新人混淆开启门槛与结算总战力,会产生不少规则纠纷。

想要理清掠夺战力整套逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下约玩,玩《塞西亚掠夺者》,会把开启门槛、结算总战力分开给玩家讲明白,减少成都桌游对局里面的规则争议。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《塞西亚掠夺者》中玩家可以收回任意一个工人还是必须收回特定工人?

《塞西亚掠夺者》在执行收回工人环节,玩家可以收回城镇版图上面任意一枚工人,唯一硬性限制,不能收回本回合刚刚放置下去的那一枚工人。版图城镇区域,上面会留存各个玩家之前回合放置的各色工人,回收阶段,你自由挑选版图现存的任意工人,该工人可以是你自己其他颜色工人,也完全可以拾取其他对手留在版图点位上的工人。当你拾取别人的工人,这枚工人直接返还它原本所属的玩家手中,并不会被你占有,你只是触发该点位上面的行动效果。

这就带来本作非常核心的博弈,你把工人摆放在高收益点位,固然你之后可以回收再次拿收益,但同时也把机会留给所有其他对手,对手回合可以直接拾取你的工人,白嫖该位置行动。很多新手村规,会误以为只能收回自己的工人,这会彻底破坏这套机制的设计本意。回收工人没有颜色限制、没有点位限制,唯独禁止回收刚刚本回合放下去的那一枚。哪怕那个点位上面同时有多枚不同玩家工人,你依旧只选取其中一枚执行回收,触发一次点位行动,不是全部一起回收。回收之后,点位就空出来,后续回合其他人可以继续放置工人上去。

想要搞懂工人回收的规则边界,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下约玩,游玩《塞西亚掠夺者》时,开局着重讲清楚回收工人规则,避免出现只能回收自家工人这类常见村规,保障成都桌游对局的平衡性。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。