《塞西亚掠夺者》中骰子在掠夺中起什么作用?
本文为桌游《塞西亚掠夺者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《塞西亚掠夺者》的战斗骰子只在掠夺结算阶段使用,提供临时浮动战力加成,不会用来判定是否可以开启掠夺行动。盒子内一共包含六颗战斗骰子,当你完成开启掠夺全部前置条件之后,投掷对应数量骰子,骰子掷出的点数,直接加到本次掠夺总战力上面。骰子数量不是固定,你拥有的老鹰动物卡牌数量,决定你本次掠夺可以投掷几颗战斗骰子,你每拥有一张老鹰,本次掠夺就多掷一颗骰子。没有老鹰的情况下,掠夺不投掷任何骰子,完全依靠船员、马、马奶酒提供战力。
骰子属于结算阶段临时增益,它的点数不计入开启掠夺的最低战斗力门槛,很多新手在这里产生村规。老鹰越多,投掷骰子越多,拿到高点数的概率提升,但同时也就要承担掷出极低点数的风险。骰子结果只作用这一次掠夺,结束之后就清零,不会给船员带来永久战力。骰子是本作随机性最重要来源,明明基础战力很充足,连续掷出低点,会造成总战力暴跌,甚至直接掠夺失败。所以很多玩家会搭配马奶酒,骰子点数不理想的时候,消耗马奶酒补战力,对冲骰子带来的运气波动。单人模式AI掠夺的时候,同样要投掷战斗骰子,AI也要承受骰子带来的随机结果。
想要理解战斗骰子的定位,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下约玩,游玩《塞西亚掠夺者》,会提醒新人,不要把骰子点数算进掠夺开启门槛,老鹰越多,骰子多,上限高同时风险也同步放大。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《塞西亚掠夺者》中玩家可以收回任意一个工人还是必须收回特定工人?
《塞西亚掠夺者》在执行收回工人环节,玩家可以收回城镇版图上面任意一枚工人,唯一硬性限制,不能收回本回合刚刚放置下去的那一枚工人。版图城镇区域,上面会留存各个玩家之前回合放置的各色工人,回收阶段,你自由挑选版图现存的任意工人,该工人可以是你自己其他颜色工人,也完全可以拾取其他对手留在版图点位上的工人。当你拾取别人的工人,这枚工人直接返还它原本所属的玩家手中,并不会被你占有,你只是触发该点位上面的行动效果。
这就带来本作非常核心的博弈,你把工人摆放在高收益点位,固然你之后可以回收再次拿收益,但同时也把机会留给所有其他对手,对手回合可以直接拾取你的工人,白嫖该位置行动。很多新手村规,会误以为只能收回自己的工人,这会彻底破坏这套机制的设计本意。回收工人没有颜色限制、没有点位限制,唯独禁止回收刚刚本回合放下去的那一枚。哪怕那个点位上面同时有多枚不同玩家工人,你依旧只选取其中一枚执行回收,触发一次点位行动,不是全部一起回收。回收之后,点位就空出来,后续回合其他人可以继续放置工人上去。
想要搞懂工人回收的规则边界,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下约玩,游玩《塞西亚掠夺者》时,开局着重讲清楚回收工人规则,避免出现只能回收自家工人这类常见村规,保障成都桌游对局的平衡性。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塞西亚掠夺者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

