《骸骨险境》防御骰被移除时是耗尽还是返回供应堆?
本文为桌游《骸骨险境》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Too Many Bones/Kosti jsou vrženy/Слишком много костей/骸骨險境/투 매니 본즈
支持人数:1/2/3/4
在长年雄霸世界超重度美式战棋桌游排行榜王座殿堂级、荣获全球数十项大奖的传世奇幻神作《骸骨险境》(《骸骨险境》 / 骨头探险大风云,双大师 Adam Carlson & Josh J. Carlson 联袂巨制)的标准官方权威防御骰子流转与冷却法典中,当齿轮族勇士在战场上遭受怪兽撕咬、消耗并移除了活动插槽中的「防御骰子(Defense Dice)」以抵消伤害点数之后,关于该防御骰在规则属性上是「直接移入耗尽冷却槽还是立即返回可用活跃供应堆」的事实判定是:【在官方正式规则与芯片战术法典中极其工整清晰且定论绝对地定论为:【被消耗移除的防御骰【绝对不是移入耗尽冷却槽锁定】,而是【必须且严格立即「直接返回玩家的个人可用活跃骰池(Active Pool / Ready Dice!)」】(在下一个回合玩家重新投掷骰子时,该防御骰可以立即被再次抓起并重新投掷生效!)】!】】!
双大师对齿轮族护甲设立了极富韧性的动力学模型:盾牌被打破了可以重新举起!只要你的敏捷点数足够,防御骰在活跃池与护甲槽之间不断循环,为勇士筑起永不倒塌的钢铁防线!而唯有一次性技能骰才会被锁入耗尽槽!
防御骰直接回流可用骰池的严密机制,守护了《骸骨险境》在每一次高难 Boss 决战中最纯正硬朗的战术尊严。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《骸骨险境》的天数计数器如何推进?
《骸骨险境》冒险每一天分为四个大阶段,分别为天数推进阶段、遭遇阶段、奖励阶段、恢复阶段。天数计数器的推进发生在每一天流程的第一个步骤。游戏开局的时候,计数器放在第一天标记;完成第一天全部四个阶段之后,开启新一天,首先立刻将天数计数器加一,来到第二天,之后才翻开新的遭遇卡牌,执行遭遇阶段。
天数只会在每日开局推进,战斗内部、遭遇结算中间,不会增加天数。天数计数器的上限,就是你开局选择霸主卡牌上面印刷的数字。只要还没有攒够足够进度点数开启霸主决战,天数就会一天天不断前进。玩家不能通过任何战利品、技能去主动跳过或者倒退天数计数器,没有手段回退时间。
天数是整个游戏最大的压力源,玩家需要在倒计时走完之前,通过遭遇获得进度点数,解锁霸主遭遇战。很多新手会忽略时间压力,一味刷训练点数,迟迟不积累进度,最后直接时间耗尽失败。成都桌游线下游玩,建议把天数筹码摆放在所有人都一眼可以看见的位置,全员都感知倒计时。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骸骨险境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

