《风声》中黑色情报牌有什么特殊效果?

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风声

The Message/The Message: Emissary Crisis/裏切りの工作員/諜影危機/風聲

支持人数:3/4/5/6/7/8/9

出版年份:2009

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《风声》黑色情报不归属潜伏战线、军情处两大阵营,拥有专属的出局惩罚规则,是对局内强力干扰手段。当一名玩家面前公开情报区累计集齐三张黑色情报,无论真假,该玩家直接出局死亡,丢弃全部手牌,保留情报区情报,失去回合权限,进入死亡玩家状态。黑色情报不计入红蓝阵营胜利计数,潜伏战线收集再多黑色情报,也不能完成三张红色真情报的胜利条件,军情处同理。

黑色情报同样区分真情报、假情报,接收翻开之后,黑色假情报会计入假情报计数,凑齐三张假情报依旧触发暴露惩罚强制翻开潜伏角色。复合双色情报,例如红黑情报,既算作红色情报参与潜伏相关判定,同时算作黑色情报,会累计黑色情报数量,堆叠到三张直接造成玩家死亡。玩家可以主动传出黑色情报,用来逼迫对手快速累积黑色情报,实现击杀目的;同时也要规避自己收下过多黑色情报。烧毁功能牌可以选择烧毁场上一张黑色情报,用来化解被黑色情报击杀的危机。成都桌游很多反转对局,依靠黑色情报完成击杀打破局势平衡。想要实操黑色情报完整结算,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发社群,不售卖桌游产品。成都桌游约玩,时刻清点场上每名玩家黑色情报数量,避免忽略三张黑色直接出局这条关键规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《风声》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《风声》推广版、标准版、网络版、黑名单和再临版本之间有什么区别?

推广版:初代首发版本,角色数量最少,大量角色技能设计不成熟,存在不少结算漏洞,平衡性较差,现在大多作为收藏,线下实战很少使用。标准版:以推广版基底,修正卡牌文字错误,微调少量角色,整体角色池和推广版大体一致,只修复显性bug,没有大规模重做人物。网络版:线上客户端专属版本,新增线上专属角色,部分技能为适配线上环境改写,没有实体卡牌对应。

黑名单版本是一次大规模革新,淘汰大量老角色,替换全新角色池,重写绝大多数角色技能,修复旧版大量逻辑漏洞,机密任务系统完整成型,成为很长一段时间线下实战主流版本。再临版本继承黑名单完整框架,再一轮平衡调整,删除部分过强过弱角色,优化技能结算措辞,厘清死亡响应、翻开潜伏角色等复杂时序,让很多模棱两可的规则变得明确。老版推广版、标准版角色不建议直接混入黑名单、再临局,技能文本改动巨大,混组会出现大量无法判定的结算场景。成都桌游线下,黑名单与再临是最常开局的两个实体版本。想要对比各个版本的差异,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游商家。成都桌游约玩,开局全员确认版本,不要混用多套版本卡牌。

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