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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《仙境梦游》中,被移除的卡牌如何处理?
《仙境梦游》盒内配件是否友好,直接影响愿不愿意反复开箱。《仙境梦游》被判定移除的卡牌由当前打出卡牌的玩家收下,摆放在自己面前,作为终局计分卡牌;收取完毕后,游行队伍剩余卡牌向前合拢填补空位,保持连续队列形态。 玩家面前的卡牌必须按照颜色分组
《动物将棋》中棋盘的自阵和敌阵是怎么划分的?
《动物将棋》以玩家自身视角纵向两行划分自阵与敌阵,靠近自己两行是自阵,对面两行属于敌阵,决定升变生效区域。
《永恒之谷》的中文版叫什么名字?由哪家代理?
《永恒之谷》简体中文正版统一官方中文名称为「《永恒之谷》」,无其他别名、民间译名,国内独家代理发行商为栢龙玩具,本体基础游戏、《远古神器》《诅咒》两款官方扩展全部同步完成汉化印刷,整套配件卡牌文字、规则书、面板提示均为标准简体中文,适配国内
《电力公司》的游戏版图包含哪些国家或地区?
官方推出十余款独立地图扩展,覆盖全球多国区域:法国/意大利、荷比卢/中欧、中国/韩国、巴西/西班牙葡萄牙、俄罗斯/日本、北欧/英爱、澳洲/印度、中东/南非等,每一款扩展地图拥有专属线路造价、城市容量、资源刷新规则,《电力公司:中国/韩国》扩
《尚德之灵》的扩展包含什么内容?
《尚德之灵》官方扩展《《尚德之灵》 Resutoran》分为三大独立模块。闲谈模块新增对战互动卡牌,能够轻微干扰对手行动节奏,增添玩家之间博弈手段;木灵模块加入全新木灵板块,提供额外资源产出与骰子增益,丰富引擎构筑路线。 宴席模块为核心新增
《星际探险队:第九行星任务》在BGG上的评分和复杂度如何?
《星际探险队:第九行星任务》在BGG平台拥有稳定高分,复杂度权重处于轻量级策略区间。
什么是「技艺」道具?在《克洛兹大师:竞技场》中有什么作用?
「技艺」道具是《克洛兹大师:竞技场》2.0版本中引入的全新装备类型,玩家习惯称其为「拳谱」。与常规恶魔奖励道具不同,技艺道具的主要作用是为角色提供「一次性使用」或「持续生效」的特殊战斗技能——例如招架反击、临时位移、属性强化等战术性操作。
《牙买加》中,玩家选择行动卡后,卡牌上的两个行动(对应不同骰子)应该如何执行?
《牙买加》玩家每轮从4张手牌选定唯一一张行动卡暗扣同步翻开后,轮到该玩家顺时针结算时,严格遵循先左后右连续执行顺序:先执行卡牌左侧清晨资源装载行动,可装载资源数量取自本轮开局船长统一投掷的日间骰子点数;完整处理完装货、仓位、港口支付后,立刻
《赌命大赛》是在哪一年发布的?
《赌命大赛》英文原版2014年上半年登陆Kickstarter众筹平台,设计师Tim Fowers放出完整机制演示、美术预览,众筹目标顺利达成,同年下半年完成工厂量产,登陆欧美线下桌游门店、线上电商渠道全球发售,同步上线BGG桌游数据库积累
《旭日战魂录》属于设计师的哪个「神话三部曲」系列?
《旭日战魂录》归属设计师Eric M.Lang(狼叔)标志性的「神话三部曲」完整系列,三部作品按发行顺序、故事时序分为三部曲第一作、第二作、第三收官作,统一共用「区域控制+阶段轮次+战场拍卖」底层核心机制,但分别选用完全不同的神话文明背景,
《鬼怪派对》的配件包含哪些内容?
《鬼怪派对》基础盒配件配置简洁完整,所有组件围绕记忆换装机制设计,没有多余零件。
《安卡:埃及众神》的中文版由哪家公司代理发行?
《安卡:埃及众神》包含基础本体、五款官方扩展、KS限定配件在内的全套简体中文正版实体桌游,由台湾天鹅堡(Swan Panasia)独家取得CMON官方授权汉化代理,是国内线下成都桌游门店流通唯一合规中文版本,无其他厂商拥有汉化发行权限。汉化
《银河竞逐》适合多大年龄的玩家?
分年龄段适配细则:13周岁及以上青少年、成年桌游玩家,可独立完整吃透基础版与扩展全部规则,自主规划军事、生产、发展、目标四类构筑战术,无需成人全程陪同讲解卡牌时序;10至12岁学龄儿童,仅能在资深桌游讲师全程陪同下简化游玩,关闭扩展、移除复
《深渊密谋》的游戏背景设定是什么?玩家扮演什么角色?
《深渊密谋》故事发生在深渊王国的海洋参议院,玩家扮演参与权力博弈的深渊势力领袖。
《七大奇迹》适合多大年龄的玩家?
《七大奇迹》桌游包装盒官方标注适配游玩年龄为十岁及以上,游戏无文字晦涩、暴力恐怖内容,资源交易、卡牌建造规则逻辑直白,低龄玩家能够快速掌握基础操作;同时多条计分路线带来充足策略深度,成年成都桌游爱好者也能反复游玩挖掘最优运营思路,是适配全年
《豆腐王国》中每局游戏需要进行多少轮?
官方基础规则没有强制固定轮次,依靠积分触发结束条件,轮数浮动较大。3至4人对局一般4至7轮分出胜负;5至8人对局通常6至10轮结束。游戏附带可选变体规则:3至4人,每名玩家轮流担任3次王子之后结束;5至6人每人担任2次王子结束;7至8人每人
《头等舱》在BGG上的评分、排名和重度分别是多少?
数据解读层面,7.42分代表全球桌游玩家普遍认可,排名381足以证明其长期稳定的口碑,2.8的重度区分度十分友好,对比同铁路题材《俄罗斯铁路》3.5重度,《头等舱》删减大量复杂工人分配、股票结算规则,改用卡牌轮抽简化操作,单局时长压缩至40
《威德意》中「密谋」行动如何使用面具和特工?
第一步密谋行动基础消耗标准,常规家族执行密谋强制消耗1张面具道具+1枚佛罗林金币;分步完整拆解《威德意》「密谋」行动里面具道具、特工人偶全套使用规则,包含消耗成本、部署点位、特工生效效果、面具损耗重置、博尔吉亚家族专属豁免机制,结合成都桌游
《富饶之城》中玩家可以建造两张同名的地区卡吗?
专业桌游讲师解答:本作没有任何禁止重复建造同名地区卡牌的规则,无论单色基础建筑还是紫色特殊稀有建筑,只要手牌拥有对应卡牌、金币足额支付造价,就能无限制重复铺设至自身城市面板,同一张建筑重复建造后,终局每张独立计算对应分值,紫色特殊建筑的全局
《快可思》的游戏目标是什么?
《快可思》的游戏目标是在游戏结束时拿到全场最高分数,玩家需要在计分纸上尽可能划记数字、锁定颜色行,同时规避惩罚扣分。每一行划记数字数量越多,该行得分越高;主动玩家回合无法划记数字时会获得惩罚标记,终局每个惩罚格扣除五分。 玩家需要权衡风险,
《纽约之王》中建筑物被摧毁后是否会在后续回合重生?
《纽约之王》各个行政区摆放的建筑板块属于一次性资源,当玩家凑齐足量爆破骰子摧毁建筑之后,板块直接翻面变为军事单位,永久留在当前城区版图之上,本局游戏内不会重生,也不会补充全新建筑板块。这条规则决定拆建筑路线存在上限,单一城区所有建筑全部摧毁
《法老密码》中每回合结束后如何补充宝藏牌?
《法老密码》回合结束,按照颜色分类,从对应侧边牌堆取出宝藏牌,补齐版图上全部空位。
《奥地利大饭店》中一次性员工卡使用后如何处理?
一次性卡牌大多提供高额瞬时收益:大量食物饮料、金币、轨道推进、免费房间等。《奥地利大饭店》一次性员工卡,玩家选择任意时机打出,即时结算卡牌所有效果,结算完成直接移入员工弃牌堆,本局不能再次取回、重复激活。 属于应急手段,适合资源缺口极大的关
《农场争霸》的美术插画是由谁创作的?
《农场争霸》官方并未对外公开单独插画创作者姓名,整套包装盒、版图、卡牌、角色立绘等全部美术插画,均由发行方Medium Brow Games专属签约插画团队统一绘制完成。团队采用夸张卡通讽刺画风,把变异动物、核弹、农场战场等元素融合,画风粗
《艾泽兰的魔药》一局游戏共进行多少个回合?
《艾泽兰的魔药》单局回合数量完全固定为6个,每一个回合对应艾泽兰炼金集市完整一日,6日集市结束立刻结算总声望,对局强制终止,不存在达成条件提前结束、额外追加回合的规则,全局规划必须以6回合周期做长线资源、声望统筹。单回合完整流程标准化,每轮
《时间线》的「扭曲」版本与基础版有什么不同?
《时间线:扭曲(《时间线》 Twist)》属于原版基础规则衍生变体版本,共用统一卡牌尺寸、基础时序放置、补牌、终局判定逻辑,胜利目标依旧为率先清空全部手牌,核心改动为新增时序反转特殊机制,大幅提升对局变数与思考难度,适合已经熟练掌握基础版规
《辣椒之王》中收获时农民最多可以移动几步?
三步移动路线规划细节:三步可自由拆分长短路径,例如1+2、3整段直线、折线转弯均可,仅统计移动经过的农场格子总数,起点星标不计入步数;每一步终点判定杂交触发,三步路径最多存在三个终点格子,理论单回合最多触发三次杂交,产出三枚新品种辣椒;若玩
《阿纳克遗迹》的单人模式是如何运作的?
《阿纳克遗迹》单人模式完整运作流程分为循环回合、AI行动判定、终局评级三大模块,开局仅玩家一人操控探险家,版图放置专属AI行动指示物,每一轮完整循环分为玩家行动阶段、AI自动行动阶段、市场刷新结算阶段,循环推进直至玩家完成六级研究触发终局。
《布朗克斯快速路》的事件卡是如何驱动游戏的?
事件卡分三层标准化执行流程,完整驱动单轮对局循环。《布朗克斯快速路》九十六张事件卡是整局游戏的时序与数值驱动核心,所有片区人口迁移、基建解锁、财政调整、脆弱性增减、派系专属收益惩罚全部由事件卡定义,没有事件卡则无法启动任何一轮行动循环,搭配
《魔戒同盟》是否有官方扩展包或Promo卡?
《魔戒同盟》自发行至今无付费零售大型盒装官方扩展包,仅有一款独家限定Promo拓展内容,定名《加拉德瑞尔的礼物》,由原设计师Bryan Bornmueller同步设计,仅作为游戏首发购入限定赠品,无单独零售渠道,仅早期正版首发本体附赠,后续
《火柴会说话》适合多大年龄的玩家?
《火柴会说话》分基础版、家庭版两套版本,适配年龄存在明确区分:原版基础版官方标注适配十二周岁及以上玩家,谜题词条包含影视、专业短语、成人向生活词汇,低龄儿童难以理解;家庭版专为亲子场景优化,适配八周岁及以上玩家,谜题全部替换为卡通、动物、日
《神秘大地》中一个铲子行动可以同时转换多个地块吗?
《神秘大地》单次铲子行动仅消耗1把铲子,只能转换单一一格六边形地形,一把铲子对应唯一地块,无法一次性批量转换两块及以上外地块,多格外地块想要全部改造为本族原生地貌,必须拆分多次独立铲子行动,每一格单独消耗1铲子操作。铲子行动单格限制完整配套
《帮派》游戏的重开性(重玩价值)高吗?
《帮派》重玩价值充足,随机分发手牌、多小队伪装战术、人数变体、专家卡机制多重变量叠加,每局手牌组合、信号伪装思路完全不同,反复游玩不易产生枯燥感,长期线下团建多次轮换开桌依旧保有新鲜体验。多重高重玩变量完整拆解:第一,手牌随机发牌机制,每轮
《古墓迷踪》适合作为聚会游戏还是策略游戏?
作为聚会游戏的核心优势:第一人数适配灵活,2至5人均可开局,五人满配局场面热闹,多名盗墓者互相竞速干扰,僵尸依靠线索推理追击,拉扯互动感充足,线下闲聊、轻松对抗氛围浓厚;第二单局时长30至45分钟,碎片化游玩无负担,一局结束可快速重置开启下
《柯尔特快车》中每位玩家每回合手牌数量是多少?角色医生可以多抽几张?
六位劫匪角色中,医生拥有专属手牌加成天赋,是唯一拥有手牌数量优势的角色。《柯尔特快车》基础版标准手牌规则统一且固定,除专属特殊角色外,其余所有玩家每回合固定持有五张行动手牌,卡牌数量均衡,保证每位玩家每回合的操作上限基本一致,对局初始资源公
《一闪一闪》的计分板是干擦式的吗?
配件材质细分说明:第一,计分模块板块,所有可变计分规则卡均为加厚覆膜纸质双面印刷,作用是展示本局得分规则,仅用于阅读参考,无需书写演算,因此原厂没有设计干擦涂层,不可用水性笔直接涂抹修改;第二,标准版星图与市场板,普通盒装配套覆膜纸质版图,
《泰姬陵》中的「计分不直观」是指什么?如何理解计分规则?
《泰姬陵》计分不直观是指四大独立得分体系分层叠加、多套成套递进规则共存,新手游玩过程中无法快速估算实时总分,难以当场预判与对手的分差,需要分板块分步拆解,才能完整理解全套计分逻辑,也是新手游玩最主要的门槛痛点。「计分不直观」三层具体表现:
《权利的游戏版图版》中权力标记有什么作用?如何放置和移除?
《权利的游戏版图版》权力标记是全局核心外交资源,直接决定每轮战略阶段选取指令的先后顺序,标记持有数量是维斯特洛阶段重新排序王权轨道的唯一依据,数量越多顺位越靠前,可优先选取皇冠、支援等高价值指令板块。三大合规获取、放置权力标记渠道: 1.
《开膛手杰克》中「穿墙女」在第一回合能否从出口逃脱?
穿墙女虽然拥有无视建筑、路障的超强通行能力,移动距离上限三格,但首回合天然存在大量照明限制,不存在一回合直接逃脱的可能性。《开膛手杰克》规则明确,无论操控哪名角色,杰克想要依靠出口获胜,必须同时满足两个硬性条件:第一,杰克角色处于隐身状态,
《小小炼金术士》中发表理论正确时会发生什么?
关于《小小炼金术士》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《小小炼金术士》发表理论判定正确,玩家立刻在公共理论板标记这条配方线索,领取宝石堆顶端的宝石。 宝石印有分值,游戏结束直接累加进总分,是重要的额外分数来源。因此发表理论虽然能够拿
《动物通缉令》中老虎的逮捕条件是什么?
《动物通缉令》老虎和狮子为配套奇偶二元判定角色,老虎专门对应偶数手牌总数,规则简单直白,属于新手模式必选简易角色,无需复杂分类比对,仅清点手牌总张数就能完成判定,大幅降低新手记忆负担。老虎无任何特殊干扰、阻拦效果,仅作为基础数字判定角色,不
《地产大亨》中如果玩家不购买所停留的地产,会发生什么?
《地产大亨》玩家放弃购入落地空白地产后,银行立刻启动全员公开拍卖,所有存活玩家自由出价,价高者支付竞拍价获取地产契约卡,落地玩家同样可以参与竞价,最低起拍价为一元,无价格上限约束。拍卖完整结算流程:玩家口头告知银行放弃按标价购买地块,银行公
《散樱乱武》中玩家的手牌上限是多少?
《散樱乱武》中玩家的手牌上限为2张,每回合结束阶段需要核对手牌数量,超出上限的部分需要正面朝下放入盖牌区。手牌上限的结算发生在每个回合的结束阶段,由回合玩家先结算,对手后结算。 较低的手牌上限让游戏的决策更聚焦,也让手牌管理成为了重要的技巧
《神殿之谜》中每位玩家起始有多少颗无色魔晶石?
《神殿之谜》官方标准开局规则中,所有玩家无论对局人数、游玩模式,初始统一配备两颗无色魔晶石,无任何人数差异、先后手差异,初始资源配置完全公平,保障每一位玩家的开局对局优势均等,是游戏公平性的核心基础设定。这两颗无色魔晶石是玩家开局的核心启动
《寻梦旅程》适合多大年龄的玩家?
《寻梦旅程》官方建议游玩年龄7周岁以上,拥有基础语言表达能力的儿童就可以参与。7至10岁儿童游玩时,成人可以适当引导叙事逻辑;6岁及以下低龄孩童很难跟上连贯故事线索,回想阶段难以完成记忆挑战。 游戏没有文字阅读门槛,只需要根据卡牌图像组织简
《失落的城市》中应该如何选择要开始的探险颜色?
《失落的城市》选择探险颜色的核心原则是「依托手牌、择优发力、少而精」,新手切忌平均发力、全线铺开,必须根据每局初始八张手牌的结构,精准筛选优势颜色线路,集中资源深耕优质线路,放弃劣势线路,这是对局拿高分的核心基础。具体筛选标准清晰明确,优先
《花舍物语》中「花盆」和「花罩」分别如何计分?
《花舍物语》花盆、花罩分设两条独立计分轨,花盆单格持续累计1分,花罩依靠连续连片触发红线分段高额奖励,二者计分互不干扰,是本作双轨取舍策略的核心来源。花盆计分完整规则:花圃内每一块鲜花板块覆盖到圆形花盆格子,每一格永久计1分,板块放置后立刻
《书之归处》中玩家如何从书店获取书籍和小型项目卡?
书店完整获取书籍操作流程: 1.玩家公寓阶段消耗5社交电量离开家,太阳标记前进一格,跳转村庄版图; 2.选定左侧书店行动点位,挑选自身需要的目标单色书架列; 3.从该列书架盲抽3块对应颜色书籍,全部放入个人背包,不可直接摆放公寓; 4.可选
《长江黄河》中玩家可以通过什么方式在已经形成的三角形区域建造宝塔?
《长江黄河》已经成型、内部已存在宝塔的三色同色三角区域,无法直接叠加第二座宝塔,单一三角交汇点仅能放置一座宝塔,想要在已有三角区域周边新增宝塔,仅有两种合规操作路径,第一种放置板块行动:在原有三角相邻空白格子铺设同色板块,延伸领土形成全新的
《元素爆裂》的美术插画师是谁?
插画师创作风格细节,Orlando Ohmke专注奇幻魔法、校园童趣题材桌游美术,擅长夸张可爱的卡通人物造型,弱化暗黑惊悚魔幻元素,全程使用高饱和柔和马卡龙配色,无刺眼深色画面,长时间游玩视觉不易疲劳;盒面绘制魔法学校最差班级全员差生形象,
《奋进号:深海》的「潜水」行动如何运作?潜水代币有什么作用?
潜水行动标准化操作流程:第一,放置圆盘至潜水工位专家卡牌,潜艇当前所在板块对应固定深度,从该深度专属潜水代币堆随机抽取对应数量代币,浅层1至2层每次抽取2枚,中层3层3枚,深层4至5层单次抽取4枚,深度越高单次获取代币总量越多。《奋进号:深
《期货时代》中每位玩家起始获得几张市场卡?
《期货时代》多人标准模式每名玩家开局发放八张市场卡,双人变体每名真人玩家仅发放五张市场卡,剩余卡牌存入公共法人牌架,两套模式卡牌发放数量区分清晰,不可混用发放规则。2024新版双人变体专属发放规则:全套市场卡洗牌后,两名真人玩家各领取五张存
《东京高速公路》的新版本与旧版在配件材质上有什么改进?
《东京高速公路》初代2016旧版木质配件轻薄易倾倒,新版完整版、彩虹城改版加厚实木圆柱与加宽道路木棒,提升整体平衡稳定性,小车做工同步优化,大幅降低搭建倒塌概率。旧版2016双人盒材质缺陷:灰色、黄色圆柱薄木片压制,高度薄、重心偏高,堆叠三
《谁是牛头王》中一行放置第六张牌时,玩家是必须收走该行吗?
规则硬性约束:只要打出卡牌满足「数字大于该行末尾、差值最小、该行已有5张牌」三项条件,第六张判定立刻生效,无论该行牛头总数高低,玩家必须完整收走前五张扣分;打出的第六张卡牌不参与扣分,仅留在该行重置首牌,该行牌数归零重新累积5张上限。《谁是
《眼前的岛屿》中的海盗战斗是如何触发的?
海盗板块属于特殊事件板块,不属于岛屿元素,触发之后直接跳过全队讨论判断流程。《眼前的岛屿》玩家透过望远镜观察,抽到印有海盗旗帜的图案板块时,立刻触发海盗战斗环节,不再进行元素判断。 海盗袭击是队伍主要压力来源,随机出现增加对局不确定性。观察
《米勒山谷狼人》中守卫能否连续两晚保护同一个人?
《米勒山谷狼人》原版官方明确禁止守卫连续两个夜晚守护同一名玩家,属于全局硬性约束,无新月、建筑机制可以豁免该限制,连续守护会被法官要求更换目标;民间狼人杀房规允许连守,属于改动原版平衡的非标变体,标准米勒山谷对局统一遵循不可连守规则。1、连
《瘟疫危机》中研究人员能否在游戏一开始就转移手牌?
开局转移卡牌完整规则细则: 1. 开局同城前提成立:所有玩家初始点位统一亚特兰大,无跨城分隔,首回合四点行动内任意时间均可执行批量卡牌流转,无需额外消耗行动点; 2. 转移无数量、方向约束:首回合研究人员可一次性将手中全部同色解药卡牌交付科
《巴黎圣母院》中信使标记的收集规则是什么?
《巴黎圣母院》信使标记分为红、蓝、黄、绿四种独立颜色,每一处玩家自有市场开局放置一枚随机颜色信使,马车移动交互、套装计分拥有完整标准化收集规则,是终局重要加分板块,多人对局依靠跨街区穿行抢夺远端稀缺颜色信使拉开分差。信使标记完整全套收集规则
《魔城马车》的游戏目标是什么?
《魔城马车》所有玩家所属阵营的统一游戏目标,是在马车抵达魔城前凑齐规则认可的圣物组合,圣物仅分为钥匙、高脚杯两类,满足组合条件后,阵营内任意一名手中持有至少一件圣物的玩家,可随时中断对局、当众宣告胜利,率先完成有效组合的阵营直接判定全局胜利
《古文明建筑师》适合多大年龄的玩家?
《古文明建筑师》盒面官方推荐年龄10周岁及以上,BGG社区上万条测评综合游玩建议10岁以上孩童可独立完成工人调配、奴隶解放、贷款还款、终局多层扣分全套规则结算;8至9岁低龄孩童数字计算能力不足,需要成人陪同简化奴隶、贷款两类高扣分机制游玩,
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