《最终战线》由哪位设计师设计?

本文为桌游《最终战线》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

最终战线

Battle Line/Truva/バトルライン/南北戦線 BATTLE LINE/古战阵 Battle Line (简体版)/古戰陣 Battle Line (繁體版)/战线:攻伐之道

支持人数:2

出版年份:2000

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《最终战线》是由知名桌游设计师莱纳克尼西亚设计的经典二人卡牌对战桌游。这位设计师产出过大量不同品类的知名桌游作品,非常擅长把轻量化的手牌博弈、不完全信息推理融合进短时长的对局当中,《最终战线》也是他二人对战卡牌领域的代表性作品,基于更早的苏格兰特警做数值、手牌、战术体系的扩展重构,保留比牌型夺旗的核心乐趣。

设计师没有把它做成复杂长对局,单局节奏紧凑,同时加入战术卡、宣告夺旗的推理机制,区别于普通扑克比大小游戏。这款作品在二人桌游圈子长期口碑优秀,BGG评分稳定,非常适合双人桌面对抗,很适合喜欢推理、记牌、心理博弈的玩家。很多成都桌游玩家会把它当做优质二人对战备选,替代传统扑克类游戏。

想要线下体验这款设计师设计的二人卡牌,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,并不是商家或店家,每周会有大量二人向策略桌游对局,《最终战线》预约的时候建议提前约好固定对手,成都桌游圈子很多老玩家都熟悉这款作品的规则,现场也可以提供规则讲解。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《最终战线》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《最终战线》的战术卡有什么作用?

《最终战线》战术卡属于特殊功能卡牌,可以替代军队卡打出,实现侦察、移动、窃取、万能替代、重排手牌等各类特殊战场效果。两张万能战术卡能够当做任意颜色、任意数字的军队卡放置到旗帜自己一侧,直接改变当前旗帜的阵型构成;叛徒卡可以把对手已经部署在旗帜旁的军队卡移动到自己这边;侦察卡可以查看对手全部手牌,获取不完全信息;撤退可以收回自己场上已经打出的军队卡回到手牌;传令可以调整自己手牌结构。每一张战术卡都拥有独有的使用约束,必须按照卡牌描述条件打出,不能随意使用。

战术卡打出算作回合的出牌动作,打出结算完毕之后,依旧可以执行宣告夺旗,之后再进行回合末尾二选一抽牌。战术卡既可以用来强化自己某一面旗帜的阵型,快速凑出高阶阵型;也可以干扰对手已经成型或者即将成型的强势阵型。战术卡不能够在对手回合打出,只能在自己回合主动打出。需要注意,战术卡本身放置在旗帜边上之后,就视作军队卡参与阵型判定。战术卡是稀缺资源,十张用完本局就不再产出,不可过度挥霍。

战术卡的存在让每一局《最终战线》的局势充满变数。想要线下感受战术卡博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,没有实体门店,成都桌游约玩这款游戏,新手很容易滥用万能战术卡,对局前可以简单讲解各类战术卡的限制条件,减少规则纠纷。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《最终战线》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。