《雅典卫城》城区板块的放置规则是什么?
《雅典卫城》城区板块是搭建玩家城邦塔楼的核心,堆叠有支撑、不悬空两大核心约束,是立体建造最基础的规则。所有板块都堆叠在自己专属的底座圆盘上,不能放置到其他玩家的塔楼上面,新放上的板块,至少要有一半的面积落在下层板块的支撑范围内,不能大面积悬空,只有小部分探出下层板块是允许的。
板块可以自由旋转角度,双面板块还可以选择翻面使用,翻面之后建筑图案、颜色都会发生变化,这也是重要的策略点。放置之后,没有特殊市政奖励效果的情况下,板块不能挪动、翻面、取下重新摆放,一旦放稳就固定下来。板块只能向上堆叠,不能横向拓展出底座之外的大范围平台,塔楼是垂直向上生长的结构。很多新手容易踩坑,把板块大半悬空摆放,这种堆叠方式属于违规,需要重新调整位置。
塔楼的堆叠稳定性和得分规划需要同步考虑,一味追求高层很容易出现支撑不足,后续板块很难继续往上放。如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开《雅典卫城》的时候,新手最容易踩坑的就是悬空判定,预约开局的时候,带局玩家会反复核对板块支撑情况,减少摆放违规带来的结算争议。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《雅典卫城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《雅典卫城》事件卡能不能被效果抵消?
《雅典卫城》原版没有事件卡,事件卡属于扩展或者社区变体内容,一旦事件卡触发生效,常规板块、市政奖励效果都无法直接抵消已经结算完成的事件效果。城邦事件卡会在固定时机翻开结算,效果作用于全场所有玩家,事件结算优先级高于普通市政奖励,当事件卡的效果已经走完流程,就没有反制手段撤销带来的影响,比如临时修改建筑分值、限制板块选取规则等,都会持续生效。
这里要区分规避触发和抵消效果两个概念,少数变体奖励效果,可以在事件卡翻开之前,通过特定操作规避本次事件的触发,不让这张事件卡生效,这属于提前规避,并不是抵消已经生效的事件。只要事件卡已经翻开、进入结算环节,就没有任何板块或者奖励效果可以作废、回滚本次事件带来的改变。这款桌游原版就没有即时反制类手牌,变体里面也很少设计事件抵消效果,所有玩家只能在事件生效之后,根据新的场上局势调整自己后续的板块选择和堆叠布局。
理解事件卡不可抵消的规则,能减少对局里的规则争执。如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游对局默认基础版无事件卡,预约游玩《雅典卫城》如果开启事件变体,建议开局前和所有玩家确认事件卡结算口径,避免出现玩家误以为可以打出效果抵消事件的情况,保障对局流畅进行。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《雅典卫城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

