《雅典卫城》有没有推出配套扩展?

雅典卫城

《雅典卫城》发行之后推出过官方小盒扩展以及多款小型promo扩展,以新增城区板块、全新公共目标卡、特殊雕像标记为主。小盒扩展包含大量全新图案的城区板块、一批新的公共目标卡、特殊金色雕像,体量充足,给熟悉基础版的玩家提供大量新布局路线选择,但是不会改动核心的堆叠、回合流程、基础计分规则。promo扩展大多是展会限定、预售附赠的促销内容,新增少量特色板块、单张目标卡,流通量不大,购买渠道偏少。

扩展里面新增的板块自带独特建筑搭配,新的公共目标会带来全新的建造思路,但是基础盒本身板块池、目标卡完整,不需要扩展也能体验全部核心玩法,入坑成本友好,不用强制收集扩展。很多玩家先吃透基础盒的目标组合和建筑计分,再入手扩展继续拓展玩法。

因为promo扩展流通量有限,二手市场价格波动比较大。如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游圈子里,持有小盒扩展的玩家不多,预约的时候默认是基础盒开局,想要体验扩展内容要提前沟通确认。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《雅典卫城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《雅典卫城》城邦事件卡什么时候触发?

《雅典卫城》基础盒原版没有城邦事件卡,城邦事件卡是扩展或者社区变体里面的内容,触发时机分为回合开局、选板块后、终局前三类。原版是纯建造策略,没有随机事件干扰,所有变数来自板块的抽取顺序;只有加入扩展或者开启变体之后,才会引入城邦事件卡,对局前要确认卡池是否启用。

回合开局触发是最常见的类型,在玩家回合最开始,选板块之前翻开事件卡,效果全局生效,改变本局的计分规则、板块刷新规则,比如调整某类建筑的分值、限制本轮板块选取方向。选板块后触发的事件卡,在玩家放置好板块之后翻开执行,大多是即时奖励或者临时约束。终局前触发的事件卡,在板块池耗尽、正式计分之前翻开,用来做最后的局势扰动。同一张城邦事件卡一局只能触发一次,触发之后移出事件牌堆,除非有卡牌效果重置事件池。事件卡结算优先级高于普通市政奖励,但是不能打断正在执行的堆叠放置操作。

城邦事件卡会增加对局随机性,让每一局的计分环境不一样,重开乐趣更高,但是会拉高新手理解成本。如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游对局默认基础版无事件卡,想要体验城邦事件卡,预约的时候要提前说明启用扩展或者变体。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《雅典卫城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。