《雅典卫城》行动选择有没有次数限制?
《雅典卫城》每一名玩家在自己的回合,标准行动只有一次,就是选取一块城区板块并且放置到自己的塔楼之上,整套选取加放置算作一次完整行动。基础规则下,每个回合正常只能拿一块板块、堆叠一次,没有额外行动点,玩家不能在同一个回合连续拿两块板块。
只有少数市政奖励效果,可以让你获得额外一次选取板块的机会,这类额外行动属于奖励加成,不属于基础回合的行动配额。你可以选择不拿板块直接跳过回合,但是跳过不会带来任何补偿,也不能把行动机会留存到下一个回合。单回合一次行动的设计,是游戏节奏的核心,每一次板块选择都非常珍贵,逼迫玩家认真权衡,是抢高分板块还是适配公共目标。很多新手容易贪多,想要连续拿多块板块,但是基础规则不支持,规划容易失控。
单回合单次行动的设计,让每一轮决策都很精炼,不会出现一回合操作很久的情况。如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游对局,新手很容易忘记单回合行动上限,预约开局的时候带局玩家会随时提醒,避免超规操作。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《雅典卫城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《雅典卫城》城邦事件卡什么时候触发?
《雅典卫城》基础盒原版没有城邦事件卡,城邦事件卡是扩展或者社区变体里面的内容,触发时机分为回合开局、选板块后、终局前三类。原版是纯建造策略,没有随机事件干扰,所有变数来自板块的抽取顺序;只有加入扩展或者开启变体之后,才会引入城邦事件卡,对局前要确认卡池是否启用。
回合开局触发是最常见的类型,在玩家回合最开始,选板块之前翻开事件卡,效果全局生效,改变本局的计分规则、板块刷新规则,比如调整某类建筑的分值、限制本轮板块选取方向。选板块后触发的事件卡,在玩家放置好板块之后翻开执行,大多是即时奖励或者临时约束。终局前触发的事件卡,在板块池耗尽、正式计分之前翻开,用来做最后的局势扰动。同一张城邦事件卡一局只能触发一次,触发之后移出事件牌堆,除非有卡牌效果重置事件池。事件卡结算优先级高于普通市政奖励,但是不能打断正在执行的堆叠放置操作。
城邦事件卡会增加对局随机性,让每一局的计分环境不一样,重开乐趣更高,但是会拉高新手理解成本。如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游对局默认基础版无事件卡,想要体验城邦事件卡,预约的时候要提前说明启用扩展或者变体。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《雅典卫城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

