《雅典卫城》资源耗尽时要怎么处理?
《雅典卫城》的核心资源就是公共城区板块,公共板块池全部耗尽之后,不再补充新板块,走完当前完整轮次,直接进入终局计分阶段。板块池清空就是游戏的终局触发信号,资源池不会洗牌重置、不会新增板块,属于一次性公共储备。
玩家不能再选取任何板块,已经拿到手并且堆叠到自己塔楼的板块不受影响,正常参与计分,雕像标记、市政奖励效果依旧正常生效。这个规则会倒逼玩家前期规划板块选择的节奏,不能随意拿低价值板块,要提前预留机会去拿适配公共目标、高分建筑的板块。四人竞争局板块消耗速度最快,板块池很快见底,板块选择的取舍压力会明显更大。
资源池枯竭之后,对局立刻进入收尾阶段,不再有新的建造操作,玩家只能等待计分。如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游四人竞争局的时候,一般会提醒大家留意剩余板块数量,预约游玩的时候建议提前规划板块选择顺序,避免后期没有机会拿到关键建筑板块。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《雅典卫城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《雅典卫城》城邦事件卡什么时候触发?
《雅典卫城》基础盒原版没有城邦事件卡,城邦事件卡是扩展或者社区变体里面的内容,触发时机分为回合开局、选板块后、终局前三类。原版是纯建造策略,没有随机事件干扰,所有变数来自板块的抽取顺序;只有加入扩展或者开启变体之后,才会引入城邦事件卡,对局前要确认卡池是否启用。
回合开局触发是最常见的类型,在玩家回合最开始,选板块之前翻开事件卡,效果全局生效,改变本局的计分规则、板块刷新规则,比如调整某类建筑的分值、限制本轮板块选取方向。选板块后触发的事件卡,在玩家放置好板块之后翻开执行,大多是即时奖励或者临时约束。终局前触发的事件卡,在板块池耗尽、正式计分之前翻开,用来做最后的局势扰动。同一张城邦事件卡一局只能触发一次,触发之后移出事件牌堆,除非有卡牌效果重置事件池。事件卡结算优先级高于普通市政奖励,但是不能打断正在执行的堆叠放置操作。
城邦事件卡会增加对局随机性,让每一局的计分环境不一样,重开乐趣更高,但是会拉高新手理解成本。如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游对局默认基础版无事件卡,想要体验城邦事件卡,预约的时候要提前说明启用扩展或者变体。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《雅典卫城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

