《风声》打酱油的玩家如何获得胜利?

本文为桌游《风声》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

风声

The Message/The Message: Emissary Crisis/裏切りの工作員/諜影危機/風聲

支持人数:3/4/5/6/7/8/9

出版年份:2009

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《风声》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《风声》打酱油的玩家为独立阵营,每一位酱油玩家开局拿到专属机密任务,完成自己的机密任务即可独立获得胜利。打酱油的玩家不属于潜伏战线,也不属于军情处,每个打酱油的玩家胜利互相独立,一名酱油完成任务胜利,其他酱油玩家直接算作失败。机密任务类型很多,有的需要收集特定颜色情报,有的和死亡顺序相关,有的要求让特定条件的对手死亡,任务条件各不相同。

只要打酱油的玩家本人依旧存活,在游戏任意时机达成自己机密任务描述的条件,就可以立刻宣告自己单独胜利,直接终结整局游戏。宣告胜利优先级很高,可以打断潜伏战线、军情处即将达成的阵营胜利。打酱油的玩家可以选择帮助潜伏,也可以协助军情处,也可以两面周旋,策略选择非常灵活。部分机密任务允许酱油玩家死亡之后结算,任务卡牌会写明死亡之后是否依旧判定。酱油角色的存在,让游戏局势充满变数,两大团队阵营永远不能只盯着对手,还要提防酱油玩家抢先结束对局。成都桌游很多欢乐反转对局,都是酱油玩家拿下最终胜利。想要体验打酱油的博弈乐趣,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发社群,不经营桌游售卖。成都桌游约玩,拿到酱油身份第一时间读懂机密任务全部文字细节。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《风声》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《风声》黑名单版本相比老版本有哪些规则改动?

角色层面,黑名单版本直接淘汰推广版绝大多数旧角色,整套替换全新人物,只有极少量经典角色保留,并且技能全部重写,彻底解决老版部分角色强度崩坏的问题。正式定型打酱油的玩家的机密任务系统,每一名酱油角色都会分配专属个人机密任务,完成即可独立胜利,老版本酱油缺少完善任务体系。时序规则上面,厘清潜伏角色翻开的响应时机,死亡、宣告胜利这些关键事件的响应窗口,全部补充明确说明,消除老版大量模棱两可的结算纠纷。

游戏牌也做调整,部分游戏牌效果文本重写,优化锁定、调包、真伪莫辨等卡牌的结算歧义。身份配比表重新编制,适配4‑7人对局。老推广版很多靠口头房规弥补的规则漏洞,黑名单全部写进官方说明书。黑名单版本奠定后续再临版本、典藏版的基础框架,是本作里程碑式的更新。很多成都桌游老玩家从黑名单版本开始深度游玩《风声》。想要体验黑名单版本完整规则,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发社群,不是桌游门店。成都桌游约玩黑名单版本,建议使用对应说明书,不要套用推广版记忆当中的旧技能。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《风声》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。