《风声》中多人同时达到胜利条件时如何判定胜负?

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风声

The Message/The Message: Emissary Crisis/裏切りの工作員/諜影危機/風聲

支持人数:3/4/5/6/7/8/9

出版年份:2009

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《风声》多人同时达成胜利条件,遵循官方时序,以响应窗口当中触发胜利的先后顺序判定,先结算触发的胜利优先获得对局胜利。当同一个事件窗口,多名玩家同时满足胜利条件,按照响应时序逐个处理,第一位宣告胜利的玩家生效,游戏立刻终止,后面其他达成胜利条件的玩家不再继续判定。

经典场景:潜伏战线一名玩家集齐三张红色真情报,同时某酱油玩家也完成自己机密任务,处于宣告胜利响应窗口。由当前回合玩家决定响应顺序,如果先结算酱油机密任务,则酱油直接胜利,潜伏阵营胜利作废;如果先处理潜伏阵营胜利,则潜伏获胜,酱油不再判定。两大团队阵营潜伏、军情处,理论上几乎不可能同时达成胜利条件;绝大多数多人同时胜利场景,都是阵营胜利与酱油机密任务同时达成。一旦某一方宣告胜利生效,游戏马上结束,不会出现双方共同胜利,不存在多人一起赢的结果。成都桌游对局,该场景很少发生,但出现就极易引发争吵。想要实操多人同时胜利判定,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发活动组织,不经营桌游售卖。成都桌游约玩,多人同时触发胜利条件,由当前回合玩家指定响应结算顺序,先结算的胜利生效。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《风声》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《风声》中出牌和传情报的顺序是否有严格规定?

《风声》官方有着严格不可颠倒的回合时序,出牌阶段必须全部完成之后,才能够执行传出情报的操作,不允许先传情报再出牌。标准回合流程:抽牌阶段摸两张手牌;进入出牌阶段,回合玩家打出游戏牌、发动翻开角色红色主动技能;出牌阶段宣告结束,此时必须从手牌选出一张情报向外传出,开启情报争夺阶段。绝对不能先传情报,回头再补打出牌阶段手牌。

争夺阶段是情报传出之后公共窗口,所有人都可以打出争夺阶段类卡牌,争夺阶段卡牌不等于出牌阶段出牌。出牌阶段可以打出的卡牌和争夺阶段可以打出的卡牌有明确区分。试探、威逼、利诱只能够出牌阶段打出;锁定、截获、调虎离山、调包、烧毁、真伪莫辨只能争夺阶段打出。一旦提前传出情报,出牌阶段就彻底关闭,出牌阶段专属手牌再也不能打出。如果出牌阶段把手上情报全部消耗,出牌结束之后没有情报传出,直接触发暴露惩罚。成都桌游线下局,很多老玩家会下意识颠倒顺序,造成结算混乱。想要熟悉完整回合时序,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发社群,不售卖桌游产品。成都桌游约玩,严格遵循说明书回合顺序,不要凭习惯颠倒出牌、传情报顺序。

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