《风声》中情报无人接收回到传出者手中时如何处理?
本文为桌游《风声》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《风声》情报完整走完传递链路无人接收,情报抵达传出者面前,不会直接强制接收,依旧完整进入争夺阶段继续结算。密电、文本情报沿着座位顺序一圈传递,中途全部玩家都选择拒收,情报流转一圈回到情报传出者面前,此时开启争夺阶段。场上所有存活玩家,包括情报传出者本人,都可以在争夺阶段打出截获、调包、调虎离山、真伪莫辨、烧毁、识破等卡牌干涉这份情报。
争夺阶段所有操作结束之后,情报停留在谁面前,谁接收这份情报。争夺结束情报依旧留在传出者面前,则传出者必须接收这份情报,翻开情报,处理情报接收的全部效果,清点真假情报数量,清点黑色情报数量,判断是否触发暴露或者黑色情报击杀。在争夺阶段,传出者可以打出调包替换这份回到手上的情报,也可以打出截获(逻辑上没有收益),也可以被其他玩家截获抢走情报。直达情报被调虎离山针对目标,情报也会回到传出者面前,处理方式完全一致。新手常常误以为情报回到传出者手上直接强制收下,跳过争夺阶段,这是错误。成都桌游很多精彩操作,就是情报传回传出者的时候打出调包做情报替换。想要实操情报传回传出者结算,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发活动组织,不是桌游门店。成都桌游约玩,情报回到传出者,务必走完争夺阶段,不要直接接收情报。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《风声》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《风声》改编自哪部同名作品?
《风声》桌游改编自麦家创作的谍战小说《风声》,同时参考同名电影《风声》的人物与故事设定。原作讲述抗战时期,日军与伪政府抓捕地下情报人员,几位嫌疑人被软禁在囚楼之内,各方互相猜忌,情报人员要在绝境之中向外送出关键情报的故事。桌游并没有复刻小说、电影完整剧情,而是提取核心冲突,转化成为桌游玩法:一群身份不明的人聚集在一起,通过传递情报完成阵营目标,互相试探、伪装、甄别敌我。
桌游当中不少角色原型,都来自影视版本当中的经典人物,老鬼、老枪、白小年、金生火这些耳熟能详的名字,全部进入角色牌组。但为了游戏平衡性,角色技能属于桌游原创,和小说电影当中人物结局并不对应。小说和电影偏向叙事悲剧,桌游则是聚会博弈娱乐,二者定位完全不同。不少玩家先看过电影再来接触桌游,更容易快速理解阵营对抗的内核。作为国产少有的IP改编桌游,在成都桌游圈内一直拥有很高口碑。想要体验IP改编的谍战桌游,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发社群,不是商家。成都桌游约玩本作,可以给没有看过原作的玩家简单说明IP来源。
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