《风声》中程小蝶接收自己传出的红色或蓝色情报时能摸几张牌?

本文为桌游《风声》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

风声

The Message/The Message: Emissary Crisis/裏切りの工作員/諜影危機/風聲

支持人数:3/4/5/6/7/8/9

出版年份:2009

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《风声》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《风声》程小蝶技能描述,当你接收由你自己传出的红色或者蓝色情报,摸一张牌,无论这份情报是真情报还是假情报,固定摸一张手牌。情报流转一圈,传回程小蝶本人,争夺结束之后自己接收自己之前传出去的红色、蓝色情报,触发响应,摸一张牌。黑色情报不触发该摸牌效果,复合双色情报,例如红黑情报,因为包含红色颜色,接收自己传出的红黑情报,可以正常摸一张牌。

该摸牌效果一次接收事件只摸一张,不会区分真假,不会因为是复合情报额外多摸牌。接收自己传出情报,来源必须是自己本回合刚刚传出的情报;其他玩家传给你的情报,哪怕颜色红蓝,不会触发该技能。触发时机是情报接收完成翻开那一刻,属于接收情报响应。程小蝶潜伏状态,接收自己传出情报这个事件窗口,可以翻开角色,发动这个摸牌技能。很多玩家误以为真情报摸两张,假情报不摸,实体卡牌没有这样区分。成都桌游程小蝶玩家,经常会刻意把情报传回给自己,稳定获取过牌收益。想要实操程小蝶摸牌结算,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发活动组织,并非桌游商家。成都桌游约玩,程小蝶接收自己传出红蓝情报固定摸一张,不受情报真假影响。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《风声》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《人类毁灭计划》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?

《人类毁灭计划》作为主打多人社交演绎的身份推理桌游,基础盒装官方标准游玩人数区间为四至十六人,覆盖小型好友局、公司团建、大型线下派对等全部成都桌游聚会场景,人数弹性在同类身份桌游里极具优势,很少有推理桌游能够兼容十六人超大桌游玩,不会出现多人局规则失衡、节奏拖沓的问题。从分段人数体验分层拆解,四至六人属于小型对局,对局内阵营人数少,玩家线索信息集中,推理难度偏低,适合熟人小圈子快速开局,单局时长较短;七至十人为黄金最优区间,也就是本作公认的最佳游玩人数,八至十人对局中人类、智械、狂徒三大阵营配比均衡,每一阵营都拥有足够多玩家形成内部拉扯,同时不会因为人数过多导致单人思考等待时间过长,推理、攻击、程序卡牌博弈的节奏松紧适中,既能体验多人互相欺骗的社交乐趣,又不会出现发言冗余、信息混乱的情况,绝大多数成都桌游线下约玩都会优先凑齐八至十人开启标准对局。

十一至十六人的超大人数局适配大型团建、线下桌游展会活动,加入《新计划:地狱之门》扩展后可稳定承载十六人满桌对局,新增军团、堕落者双阵营稀释单一阵营优势,避免单一阵营人数碾压;但超大桌存在明显短板,每名玩家回合间隔等待时间拉长,单局时长会大幅上涨,部分社恐成都桌游玩家会产生长时间发言压力,更适合氛围活跃、全员乐于互动的大型派对。人数匹配游玩建议:纯新手入门优先选择六至八人局,阵营配比简单,讲师教学压力小,新手更容易理清阵营判定、武器、程序卡全套规则;进阶老玩家追求高强度对抗、多重反转可尝试九至十人标准局;企业团建、校园大型联谊直接开启十二至十六人超大桌,搭配扩展新增阵营丰富博弈维度。

对比《抵抗组织》《风声》五至十人固定区间,本作人数适配广度更广,适配成都桌游各类规模线下活动。

若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。

收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。经验上还有一句:计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。

若还想再稳一点:如果你会把《人类毁灭计划》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。

经验上还有一句:若你在成都,偶尔去脱宅团的线下局里坐一坐,听别人怎么聊《人类毁灭计划》,往往比独自看攻略更直观。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《人类毁灭计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。