《风声》游戏开始前每位玩家需要抽取几张角色牌?

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风声

The Message/The Message: Emissary Crisis/裏切りの工作員/諜影危機/風聲

支持人数:3/4/5/6/7/8/9

出版年份:2009

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《风声》游戏开局,每名玩家抽取两张角色牌,从中选择一张作为自己本局使用的角色,另一张直接弃置。选好之后,自己的角色牌以盖伏潜伏状态放置在面前,开局默认全部为潜伏盖伏,不翻开展示给其他人。不允许查看其他玩家的角色,自己弃置的那张角色牌放回角色牌堆盒内,对局当中不再使用。

每名玩家本局永久只拥有一张角色,不会获得额外角色牌,角色选定之后不能中途更换。两张抽选给予玩家一定选择权,可以避开完全不适合自己打法的角色。抽到两张强力角色,只能保留其一;两张弱势角色,也必须从中挑选一张使用。角色和身份互相独立,身份是阵营,角色是技能,二者没有绑定关系,潜伏身份可以拿到偏向酱油向角色,军情处也可以拿到适合潜伏的技能。很多成都桌游老玩家,会在选角色阶段就开始心理博弈,思考哪一个角色更适配自己拿到的身份。想要体验开局选角色流程,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发社群,不是桌游门店。成都桌游约玩,开局选完角色,弃置的角色不要混入弃牌堆,直接放回盒子,避免被抽回来。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《风声》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《风声》黑名单版本相比老版本有哪些规则改动?

角色层面,黑名单版本直接淘汰推广版绝大多数旧角色,整套替换全新人物,只有极少量经典角色保留,并且技能全部重写,彻底解决老版部分角色强度崩坏的问题。正式定型打酱油的玩家的机密任务系统,每一名酱油角色都会分配专属个人机密任务,完成即可独立胜利,老版本酱油缺少完善任务体系。时序规则上面,厘清潜伏角色翻开的响应时机,死亡、宣告胜利这些关键事件的响应窗口,全部补充明确说明,消除老版大量模棱两可的结算纠纷。

游戏牌也做调整,部分游戏牌效果文本重写,优化锁定、调包、真伪莫辨等卡牌的结算歧义。身份配比表重新编制,适配4‑7人对局。老推广版很多靠口头房规弥补的规则漏洞,黑名单全部写进官方说明书。黑名单版本奠定后续再临版本、典藏版的基础框架,是本作里程碑式的更新。很多成都桌游老玩家从黑名单版本开始深度游玩《风声》。想要体验黑名单版本完整规则,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发社群,不是桌游门店。成都桌游约玩黑名单版本,建议使用对应说明书,不要套用推广版记忆当中的旧技能。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《风声》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。