《风声》中浮萍的机密任务「成为第二位或以后死亡的玩家」在多人同时死亡时如何判定?

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风声

The Message/The Message: Emissary Crisis/裏切りの工作員/諜影危機/風聲

支持人数:3/4/5/6/7/8/9

出版年份:2009

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《风声》浮萍机密任务条件为成为第二位或之后死亡的玩家;多名角色同一死亡事件同时死亡时,按照官方时序,执行死亡顺序排序,区分第一死亡、第二死亡。当一个事件造成多名玩家同时死亡,需要由当前回合玩家决定这些死亡玩家的结算先后顺序,依次逐个处理每名玩家死亡,依次开启各自死亡响应窗口。排在序列第一位执行死亡处理的,算作本次事件第一位死亡;第二位及往后处理死亡的,算作第二位及以后死亡。

如果浮萍在死亡排序当中,不是第一个被处理死亡,则浮萍满足机密任务条件;浮萍如果被安排在死亡序列第一位,就不满足「第二位或以后死亡」条件,任务失败。即便现实时间感觉大家同时死掉,规则上必须排死亡结算次序。浮萍本人必须在自己死亡的时候满足条件,死亡之后才核验机密任务。作为打酱油角色,死亡瞬间核验任务,达成条件立刻宣告浮萍胜利。多人同时死亡场景,死亡排序权力交给当前回合玩家,这个细节会直接决定浮萍任务能不能完成。成都桌游多人同时死亡场景不多,一旦出现很容易忽略排序。想要吃透浮萍机密任务,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发社群,不是桌游门店。成都桌游约玩,多人同时死亡,一定要口头宣布死亡结算先后顺序,再逐个处理死亡响应。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《风声》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《风声》军情处的胜利条件是什么?

《风声》军情处是对抗潜伏战线的团队阵营,依靠收集蓝色真情报达成团队胜利。军情处胜利条件:军情处阵营当中,任意一名存活玩家,面前放置集齐三张蓝色真情报,就可以宣告军情处全队胜利。和潜伏战线逻辑一致,只看存活角色,阵亡的军情处玩家就算堆满情报,也不能够触发阵营胜利。

蓝色假情报不计入胜利条件,情报必须成功接收摆放在角色面前,手牌、传递路上的情报不参与计数。一旦满足条件立刻宣告胜利,游戏马上结束。军情处队友之间互相不知道对方身份,只能依靠场上行为推断谁是自己的同伙,不能口头公开身份相认。军情处玩家可以截获、锁定、烧毁红色情报,阻碍潜伏战线凑齐三张红情报;同时互相协助传递蓝色真情报给己方队友。场上还存在打酱油的玩家,酱油玩家随时可能完成个人机密任务终结对局,军情处同样会被酱油截胡胜利。成都桌游很多对局,军情处距离胜利只差一张情报,被酱油抢先结束游戏。想要体验军情处阵营博弈,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发活动组织,并非桌游商家。成都桌游约玩,结算胜利条件务必分清蓝色真情报与蓝色假情报。

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